• 编辑文章
  • 管理评论
  • 复制标题
  • 复制文本
  • 复制图文
  • 本文约2118字,需4分钟阅读

    新时时彩组三走势图 www.zpjrj.tw 大年初三,我们首发了《AMD Radeon VII显卡同步评测:未来可“7”》,大家看到Radeon VII换用了7nm工艺以后,性能提升确实相当明显。今天我们进行拓展测试,找来了珍贵而不多见的RX Vega 64水冷版,与Radeon VII显卡进行对决,看看7nm是否真的未来可“7”。

    然而Radeon VII、RX Vega 64水冷版在规格上有所不同,前者是60组NCU,后者则是满血的64组NCU,对比起来就不太公平,毕竟你不能知道多出来的4组NCU对性能有多大影响。其次就是HBM 2显存容量翻倍带来的问题,带宽、容量翻倍可以让游戏性能瓶颈不那么容易出现,其次Radeon VII显卡显存频率也从1.89GHz提升2GHz。如此一来就有两个比较关键的因素影响到游戏性能发挥,我们就尽管看看官方超频到冒烟的14nm RX Vega 64水冷版,PK 7nm Radeon VII显卡的结果。

    RX Vega 64 水冷版由于采用了银色外观以及120一体式水冷散热,民间称之为“银水”,出货量并不多,可以说是限量版中限量版,我们也是找了好久才弄到匿迹于江湖的RX Vega 64水冷版。

    与普通版的RX Vega 64,水冷版频率范围更高,达到1406-1677MHz,而RX Vega 64普通版/限量版频率只有1247-1546MHz。同时有了120一体式水冷散热辅助,AMD将水冷版功耗开放至345W,高于普通版的295W,根据我们首发时测定,水冷版性能=106%普通版,代表着14nm Vega核心的最高性能。

    那么在本次测试中,我们甚至将水冷版的性能模式调整至“Turbo”(默认为“均衡”),以此更好地发挥出14nm的最极限性能,与7nm Radeon VII比较。

    Radeon VII显卡、RX Vega 64水冷版规格对比:

    测试平台和Radeon VII显卡首发评测是同一套,没有动过。顶级CPU英特尔酷睿i9-9900K,搭配技嘉 Z390 AORUS XTREME主板,搭配了芝奇幻光戟3200MHz 8GB×2,Intel 600p 512GB SSD,海韵P1200W电源、九州风神堡垒360一体式水冷散热器。

    驱动与测试项目也没有动,Press测试版的AMD Radeon Soft Adrenalin 2019 Edition;项目包括常规的3DMark(Fire Strike、Time Spy)、Unigine Superposition、VRMark测试。此外还有11款涵盖性能要求、游戏类型不同的游戏,均采用最高画质设置,测试分辨率包括了1920×1080、2560×1440、3840×2140。

    先看基准测试部分,7nm 的Radeon VII显卡继续保持性能领先优势,与水冷版的RX Vega 64显卡相比,总体上提升都在16%左右,这个幅度其实蛮大了,放在NVIDIA里面,能算是提升一个档次(笑,老黄刀法狠)。

    接下来看看1080P分辨率是什么情况,游戏项目的表现差异性更大一些,在-9%至+16%之间浮动,其中《全境封锁》、《全面战争:战锤2》、《中土世界:暗影之战》、《最终幻想15》提升超过10%,在NCU单元落后情况下,依靠大显存、7nm红利,Radeon VII游戏性能表现更加。

    2K分辨率时,游戏渲染压力有所增加,此时Radeon VII显卡表现更加好,即便是水冷版RX Vega 64依然未能力挽狂澜,两者差距在部分游戏中更是扩大了,差距在10%以上的游戏变得更多,另外AMD是不是要重点优化一下GTA 5这款游戏吗?

    4K分辨率,显卡渲染压力陡增,7nm Vega核心的Radeon VII遇强则强。像《全境封锁》、《杀出重围:人类分裂》、《孤岛惊魂5》这三款全部提升超过20%,等等,这三款好像都是AMD当年钦点的A卡游戏,定向优化显然做得更好,你还可以好好期待一下《全境封锁2》的到来哦。

    从以上测试来看,Vega核心借助7nm制程红利确实让性能提升非常多,14nm制程的Vega核心“拍马”都追不上。核心频率低一直都是AMD显卡的短板,一直都在寻求提升频率方法,加电压、换制程,如今借助7nm工艺制程又是,将频率一举提升至1.8GHz,解放了Vega核心性能表现;此外,7nm工艺理论上会带来额外的功耗降低,在功耗与性能上  ,AMD选择了性能;Radeon VII三风扇散热一定程度上让核心温度有所降低,有利于让核心长时间工作在更高频率上(公版RX Vega 64长时间工作会有较明显的频率下降问题)。

    综上所述,Radeon VII显卡能够有29%的性能提升,绝大部分都与7nm工艺使用相关,其他的措施都是相辅相成。但也侧面反映了AMD在显卡架构上的持续创新动力不足,用上了7nm这么重要的工艺节点技术,性能才能与NVIDIA 12nm图灵架构的次旗舰显卡相近,如果今年底的7nm Navi显卡没有点“革命性”的东西,接下来与NVIDIA在高端显卡上的差距将会被再次拉开。

    Radeon VII显卡只不过是7nm的提前热身,打头阵产品,卖得应该不多,而Navi显卡才是重磅大戏,毕竟架构、制程双更新,相当有看头的。

    • vironlee高中生 07-05 22:44

      这个叫yjher什么的,是个什么鬼?这么多年了,十年如一日地东扯西拉喷AMD,这是有多大的仇恨?还是说职责所在?每天得靠超能留言板来结账领工资?你这苦口婆心诲人不倦的精神用到正处,或许你会是另一番人生,至少不用在这打字结结巴巴前言不搭后语连个标点符号都没有了……呵呵。

      支持(2)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      48#

    • yjhercules终极杀人王 03-05 09:19

      yjhercules 终极杀人王 :

      光追 我多年前就想过,只不过确实也像现在一样
      计算量太大
      只不过现在nv 实现了
      虽然 还不成熟
      毕竟走了一步
      对于 游戏用户可能 意义不大
      但是对于商业用户 确实是很重大意义
      dlss
      我不用 我4k 27 点距小
      看不到锯齿
      昨天 用psv 看锯齿 离着很近 看了半天 才发现
      由于是动态 所以 只周期性的能发现
      离玩了玩psv 看不到
      02-17 10:13 已有12次举报
    • 支持(1)  |   反对(7)  |   举报  |   回复
    • 光追游戏 意义是有,大不大要看用户自己
      不过实际确工作应用确实是有意义
      也许游戏 发展的慢
      但是 工业和数字业光追应用确实实会 很好

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      47#

    • 游客 03-05 09:07

      yjhercules 终极杀人王 :

      光追 我多年前就想过,只不过确实也像现在一样
      计算量太大
      只不过现在nv 实现了
      虽然 还不成熟
      毕竟走了一步
      对于 游戏用户可能 意义不大
      但是对于商业用户 确实是很重大意义
      dlss
      我不用 我4k 27 点距小
      看不到锯齿
      昨天 用psv 看锯齿 离着很近 看了半天 才发现
      由于是动态 所以 只周期性的能发现
      离玩了玩psv 看不到
      02-17 10:13 已有12次举报
    • 支持(1)  |   反对(7)  |   举报  |   回复
    • 光追就现在来说就是个噱头,实装游戏那么少,老黄的20系还有几率中奖花屏。

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      46#

    • 游客 02-20 15:42

      4096切成3840 就算有制程也性能減了一點...
      傻A刀法

      支持(0)  |   反对(1)  |   举报  |   回复

      45#

    • 游客 02-18 16:45

      470D 470 480 570 580 580 2048SP,这几个相邻的卡之间性能差异不也百分之十几么?
      所以... 『放在AMD里面,能算是提升一个档次(笑,苏妈 ...

      支持(4)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      44#

    • 游客 02-18 14:39

      花屏和耗电,我选择20系列的花花卡,买个延保3年,6年的保修花了也无所谓,6年后换卡也值得

      支持(1)  |   反对(1)  |   举报  |   回复

      43#

    • ashuai5210等待验证会员 02-18 11:28

      不知道1660ti的纹理单元和光栅单元数量是多少?
      好期待一次2060的横向测评,什么时候把2060拉出来溜溜?

      支持(1)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      42#

    • yjhercules终极杀人王 02-17 10:13

      游客 一代宗师 :

      本评论因举报过多被折叠[点击展开]

      光追 我多年前就想过,只不过确实也像现在一样
      计算量太大
      只不过现在nv 实现了
      虽然 还不成熟
      毕竟走了一步
      对于 游戏用户可能 意义不大
      但是对于商业用户 确实是很重大意义
      dlss
      我不用 我4k 27 点距小
      看不到锯齿
      昨天 用psv 看锯齿 离着很近 看了半天 才发现
      由于是动态 所以 只周期性的能发现
      离玩了玩psv 看不到

      已有12次举报

      支持(1)  |   反对(7)  |   举报  |   回复

      41#

    • 游客 02-16 18:56

      AMD自己都不急,你們急啥?
      NAVI也是主要定位下一代遊戲機設計的。只要單精度浮點超過7-8,只要性能和NV同代的2000元級顯卡類似 ...

      已有2次举报

      支持(3)  |   反对(1)  |   举报  |   回复

      40#

    • 游客 02-16 17:12

      Ремонт квартир В москве под ключ

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      39#

    • 游客 02-16 16:51

      游客 一代宗师 :

      本评论因举报过多被折叠[点击展开]

      频率提到冒烟都改变不了Vega能耗比和绝对性能都被吊打的事实

      已有2次举报

      支持(5)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      38#

    • horeaper研究生 02-16 16:08

      Hallo 教授 :

      同频岂不是性能一毛一样?
      02-16 02:03
    • 支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复
    • 毕竟架构没改。升级到7nm的目的就是提高频率

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      37#

    • 游客一代宗师 02-16 14:05

      本评论因举报过多被折叠 [+]

      36#

    • 游客 02-16 11:53

      游客 一代宗师 :

      本评论因举报过多被折叠[点击展开]

      SB一个,AMD这么多年架构都没有变过,还被你说的这么高大上,还要点脸吗?老黄好歹架构有调整,不懂自己去看看。以前AMD还有价格 ...

      已有10次举报

      支持(6)  |   反对(7)  |   举报  |   回复

      35#

    • 游客 02-16 09:44

      乱古 博士 :

      你的废话可真JB多,每次回复都像写作文一样不累吗
      02-16 02:27
    • 支持(10)  |   反对(1)  |   举报  |   回复
    • 累当然累,但是老黄给了钱不容许低调

      支持(8)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      34#

    • 乱古博士 02-16 02:27

      yjhercules 终极杀人王 :

      它没有力气才是真,没有优秀的设计师
      一直 驱动和硬件设计差的坑就没有跳出来
      再加上 节操不保
      功率一个比一个大
      当然 跟自己比是有点降低
      但是相对于历史来说 ati 优点就是功率低
      但是 在历史上也是时高时低
      功率还好说

      费点电就费电
      可玩游戏好呀
      amd卡各种问题 每一个时期我也碰上不少
      特别是 游戏不变 不同时期的卡 和驱动 都有问题
      这属于是顽疾 20年不变

      有人说新游戏没有事
      我下了个国产光明记忆
      结果furyx 卡顿成鸟
      同样设置680 稳定在40-70
      大家给解释一下,
      或者来我这给整整
      整不好 就只能赖 国人开发游戏的编程差
      或者虚幻3 引擎 差了
      再不行就整人d牌改了游戏的源码 故障弱于amd
      能想到的理由都想了

      这就是amd最差劲的地方
      硬件比 nv强很多 一上游戏就出羊,
      跑分强 但是游戏 就会反结果

      其实 furyx 再强 玩重返德军2001年也是不行的
      nv这边425m 老核心一样流畅如飞
      furyx 比425m 性能强多少倍
      但是游戏不行
      02-15 19:50 已有16次举报
    • 支持(1)  |   反对(18)  |   举报  |   回复
    • 你的废话可真JB多,每次回复都像写作文一样不累吗

      支持(10)  |   反对(1)  |   举报  |   回复

      33#

    • 乱古博士 02-16 02:24

      Navi不是定位中端吗?目的是取代RX570,580这个段位的显卡!
      是GCN架构的最后一代,明年的Arcturus才是新架构

      支持(1)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      32#

    • Hallo教授 02-16 02:03

      同频岂不是性能一毛一样?

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      31#

    • QQ23870862终极杀人王 02-15 23:29

      功耗太高了!

      已有1次举报

      支持(3)  |   反对(1)  |   举报  |   回复

      30#

    • 游客 02-15 23:28

      红利16g显存 国外拿来做8k游戏测试

      支持(3)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      29#

    • 游客 02-15 23:09

      Перезвоните мне пожалуйста 8 (812)701-06-22 Антон.

      已有5次举报

      支持(0)  |   反对(1)  |   举报  |   回复

      28#

    • Elwin教授 02-15 22:55

      任何产品都要在成本性能功耗之间做个平衡,做了这么久,也有不少成功产品,说amd不会找平衡点那是扯蛋。那么这个7找的什么点?说它不计成本功耗做个最高性能?330平方120亿晶体管的芯片很难做个制霸产品,却又给它武装到牙齿,设置骇人的功耗,我只能认为是过渡货撑门面的,而且下任还遥遥无期

      支持(1)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      27#

    • 战来服不goda研究生 02-15 22:01

      navi还是gcn

      支持(2)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      26#

    • Laugh99一代宗师 02-15 21:52

      尼玛B,全屏幕都是你的垃圾话,烦不烦???别人光头大哥都比你可爱,真是讨厌死了
      大家都知道我说谁

      支持(13)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      25#

    • Y神爱AMD小黑屋 02-15 21:17

      yjhercules 终极杀人王 :

      它没有力气才是真,没有优秀的设计师
      一直 驱动和硬件设计差的坑就没有跳出来
      再加上 节操不保
      功率一个比一个大
      当然 跟自己比是有点降低
      但是相对于历史来说 ati 优点就是功率低
      但是 在历史上也是时高时低
      功率还好说

      费点电就费电
      可玩游戏好呀
      amd卡各种问题 每一个时期我也碰上不少
      特别是 游戏不变 不同时期的卡 和驱动 都有问题
      这属于是顽疾 20年不变

      有人说新游戏没有事
      我下了个国产光明记忆
      结果furyx 卡顿成鸟
      同样设置680 稳定在40-70
      大家给解释一下,
      或者来我这给整整
      整不好 就只能赖 国人开发游戏的编程差
      或者虚幻3 引擎 差了
      再不行就整人d牌改了游戏的源码 故障弱于amd
      能想到的理由都想了

      这就是amd最差劲的地方
      硬件比 nv强很多 一上游戏就出羊,
      跑分强 但是游戏 就会反结果

      其实 furyx 再强 玩重返德军2001年也是不行的
      nv这边425m 老核心一样流畅如飞
      furyx 比425m 性能强多少倍
      但是游戏不行
      02-15 19:50 已有16次举报
    • 支持(1)  |   反对(18)  |   举报  |   回复
    • Fury X很差是吧?差你扔了它??!一边骂一边用,真香么?

      支持(8)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      24#

    • 游客 02-15 20:13

      y婶这么疯狂的刷屏洗地只能是核黄又遇大坎了

      支持(13)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      23#

    • yjhercules终极杀人王 02-15 19:50

      游客 一代宗师 :

      本评论因举报过多被折叠[点击展开]

      它没有力气才是真,没有优秀的设计师
      一直 驱动和硬件设计差的坑就没有跳出来
      再加上 节操不保
      功率一个比一个大
      当然 跟自己比是有点降低
      但是相对于历史来说 ati 优点就是功率低
      但是 在历史上也是时高时低
      功率还好说

      费点电就费电
      可玩游戏好呀
      amd卡各种问题 每一个时期我也碰上不少
      特别是 游戏不变 不同时期的卡 和驱动 都有问题
      这属于是顽疾 20年不变

      有人说新游戏没有事
      我下了个国产光明记忆
      结果furyx 卡顿成鸟
      同样设置680 稳定在40-70
      大家给解释一下,
      或者来我这给整整
      整不好 就只能赖 国人开发游戏的编程差
      或者虚幻3 引擎 差了
      再不行就整人d牌改了游戏的源码 故障弱于amd
      能想到的理由都想了

      这就是amd最差劲的地方
      硬件比 nv强很多 一上游戏就出羊,
      跑分强 但是游戏 就会反结果

      其实 furyx 再强 玩重返德军2001年也是不行的
      nv这边425m 老核心一样流畅如飞
      furyx 比425m 性能强多少倍
      但是游戏不行

      已有16次举报

      支持(1)  |   反对(18)  |   举报  |   回复

      22#

    • 游客一代宗师 02-15 19:14

      本评论因举报过多被折叠 [+]

      21#

    • 旌旗百战大学生 02-15 19:08

      如此看来2080还是不亏

      支持(1)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      20#

    • yjhercules终极杀人王 02-15 18:59

      yjhercules 终极杀人王 :

      本评论因举报过多被折叠[点击展开]

      用户不看结构
      谁管你结构
      用户只看 你指标
      用新技术 无法超过老技术
      那就是无能

      当然NVIDIA 也有过这个时候
      fx5800
      后来nv就吸取这个失败的经历

      已有7次举报

      支持(1)  |   反对(2)  |   举报  |   回复

      19#

    加载更多评论

    我来评论

    热门文章
    1Intel继续爆出漏洞,连Cascade Lake也不能幸免
    2真微软小伙伴:三星将用OneDrive取代自家云存储服务
    3京东上架5G套餐版iPhone 11:4258元起
    4希捷发布酷玩520 PCI-E 4.0 SSD:96层TLC、群联E16主控
    5携号转网本月终于全国施行,看看需要注意什么
    6央行首次发布“剁手”数据:双十一全国人均花1000元
    7NVIDIA发布新GeForce显卡驱动441.20:为新《星球大战》游戏做优化
    8希捷发布了一款“游戏坞”:提供存储扩展、接口丰富还有RGB
    9一男子用滑板车走私513块CPU被抓:全是英特尔9400/9400F