ʱʱ׬Ǯ:超能?/title> <link>//www.zpjrj.tw</link> <description>超能?/description> <copyright>Copyright(C) 超能?/copyright> <generator>SupeSite</generator> <lastBuildDate>Mon, 22 Jul 2019 13:55:26 GMT</lastBuildDate><item> <title>ROG Strix XG438Q巨擘显示器上架:4K 120Hz,Freesync 2 HDR?999?/title> <link>//www.zpjrj.tw/69579.html</link> <description><![CDATA[<p>在今?月的CES电子展会上,华硕就公布了其旗下的一款大屏显示器,ROG Strix XG438Q?3?4K,硬件规格非常强大。近日,这款显示器已经正式上市,售价8999元,购买即?5.6英寸电脑背包?/p><p style="text-align:center"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/20/hero.jpg" width="900" height="495"/></p><p>规格方面,ROG Strix XG438Q显示器的各项参数非常强悍?3寸的VA面板?840x2160 4K UHD分辨率,120Hz刷新率,90% DCI-P3色域?毫秒响应时间,最?50cd / ㎡亮度,4000?对比度,178/178°可视角度。这些让这款巨幕所呈现的视觉效果达到了一个非常巅峰的水准,清晰的游戏画面,各种细节分毫毕现,加上它的防眩光技术设计,相信很多对于游戏画质有超高要求的玩家绝对会爱不释手?/p><p>此外,ROG Strix XG438Q显示器还支持 DisplayHDR 600认证效能及AMD FreeSync 2 HDR标准,支持多种HDR模式,包括ASUS Cinema HDR、ASUS Gaming HDR和FreeSync 2 HDR,涵盖游戏、电影等多种场景,能够带来流畅的视觉效果,降低延迟,防止游戏画面撕裂、卡顿和拖影等现象,不闪屏,充分优化用户的游戏和观影体验。Freesync 2可规定SDR及HDR内容的低延迟处理范围,消除与HDR内容有关的输入延迟,让玩家享受到流畅、顺滑的游戏体验?/p><p style="text-align:center"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/20/0190723014638.jpg" width="900" height="532"/></p><p>画质方面,ROG Strix XG438Q显示器支持SHADOW BOOST暗部增强、画中画等技术,并针对游戏推出了GamePlus准星?毫秒响应、GAMEFAST INPUT等技术,增强游戏画面的黑暗区域,改善整体观看效果。凭?0%的DCI-P3?25%的sRGB色域支持,ROG XG438Q电竞显示器可以呈现出非常动人、真实的画面?/p><p>同时,XG438Q具有GameVisual和低蓝光功能,通过华硕专有DISPLAYWIDGET软件,强化游戏属性与视觉效果。它搭载了经过德国莱茵实验室TUV认证的低蓝光、不闪屏爱眼技术,能够保护玩家的眼睛,降低对视力的损伤?/p><p style="text - ʱʱͼ //www.zpjrj.tw/69575.html 内存价格经过一段时间终于回到了相对较低的水平,随着第二季度市场需求的增加DRAM的价格跌幅没那么厉害,但用户依旧得以在较长一段时间后买到相对价格较低的内存。不过近期出现了如日韩贸易争端等事情后,DRAM颗粒价格又开始上涨了。根据韩?a target="_blank">KBS World的报?/a>称,对比7?日起到目前,8Gb的DRAM价格已经上涨?.74美元,大约上涨了23%?/p>

DRAM颗粒的价格上涨会影响到内存条价格的上涨,直接影响到消费者选购内存条。即使到目前8Gb DDR4内存颗粒?a target="_blank">现货价格依旧?.736美元?/p>

在本月初时日本宣布对韩国实施制裁,导致半导体工业中的如聚酰亚胺、光刻胶及高纯度氟化氢成为管控目标,缺少这些原材料可能会使芯片的生产停滞。同时三星及海力士是全球存储芯片领域的巨头,全球75%的DRAM芯片产自韩国,但由于生产所需原料依旧大部分依旧需要进口获得,所以产量的减少可能会导致价格的再次上涨?/p>

不过根据DRAMeXchange发布的公告称,DRAM芯片的短期价格会受到日韩贸易争端的影响,但长期的影响依旧取决于库存水平。然而在KBS World的报道中,一位观察员称如果三星和SK海力士遭遇实际产能挫折,内存价格可能会飙升?/p>

虽然现在三星等厂商已经开始寻找生产材料的供应商,想办法维持产能,但目前DRAM芯片价格上涨已成为事实。也希望日韩争端能尽快解决,毕竟内存等芯片价格上涨对消费者来说也不是好事情?/p>]]> 新闻 唐裕?/author> Mon, 22 Jul 2019 09:47:00 GMT 《财富》公?019年世?00强公司榜单,小米集团入围 - ʱʱͼ //www.zpjrj.tw/69573.html 今天《财富》杂?a target="_blank">公布?019年的世界500强企业名单,小米首次进入了这张榜单中,排在第468位,并且成立仅九年的小米?019年上榜世?00强的公司中最为年轻的?/p>

收到消息的小米创始人兼CEO雷军也非常高兴地连发两条微博庆祝,此前雷军在去年曾表示要进入2018年的世界500强榜单,但很可惜没有如愿,不过今年他们终于做到了?/p>

小米上市一年以来,虽然在股价方面没有很大的起色,甚至在回购之后仍然出现了下跌,但是整个集团的各个方面都得到了更大的发展空间。在启动“手?AIoT”双引擎战略之后的首份财报(2019年一季度报)显示他们的利润大幅上?2.4%,大超市场预期。并且在报告期内,小米IoT平台已连接IoT设备数达?.71亿台(不包括智能手机和笔记本电脑),同比增长70%,人工智能助理小爱在2019?月份月活用户超过4550万,同比暴涨247.2%。海外市场持续拓展,印度市场地位领先,西欧市场继续保持高增速,公司前景一片光明?/p>

1810.hk

另外值得一提的是,本次榜单?00家公司中,有129家来自于中国,历史上首次超过美国。并且与小米一同进入《财富》世?00强榜单的还有格力电器,几年前小米和格力的那一场?0亿赌局”可以说是双赢了?/p>

在这张榜单的科技领域中,中国公司的数量还不是很多,不过还是希望未来还有更多类似于小米这样的中国科技公司进入这张榜单之中?/p>]]> 新闻 倪嘉?/author> Mon, 22 Jul 2019 08:32:49 GMT 数毛更清晰:Redmi新手机将采用6400W传感器并已公布样?/title> <link>//www.zpjrj.tw/69571.html</link> <description><![CDATA[<p>近几年手机摄像头传感器的发展让其拍照成像质量上有了很大的进步,而且手机中采用的传感器像素也越来越高。在今年4800W像素的索尼IMX586和三星GM1传感器在智能手机市场也掀起了一段波澜。而小尺寸传感器的像素数目还在持续刷新<span lang="en-us">。在Redmi品牌总经理卢伟冰预热了一天后,在微博上公布了旗下采用6400W像素传感器手机的拍照样张?/span></p><p style="text-align: center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/22/redmi6400W-01.jpg"/><br/>图片来自<a target="_blank">Redmi红米手机</a>官微</p><p>Redmi红米手机官方微博公布的样张主要展现的?400W像素的解析力,照片中的猫咪放大后也能看清猫眼中的倒影。随后卢伟冰在自己的微博中也放出了一张照片,不过这张准确来说是截图的主要是手机相机App的界面,在下方模式选择中有明确?4M的模式,在图片上方也?400万超清的字样?/p><p style="text-align:center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/22/redmi6400W-02.jpg"/></p><p><span lang="en-us">今年年初Redmi Note 7发布时使用了4800W的摄像头,也引起了一些争议?/span>目前已知?400W像素传感器就是三星在5月份推出?400W像素的GW1,相比此前的GM1传感器同样为0.8μm的像素大小,所以传感器像素越高感光面积也就越大。不过虽然标称的?400W像素,但最终还是会通过Tetracell技术以四合一方式输出1600W像素的照片,6400W像素的照片依旧需要通过算法得到?/p><p>此次Redmi放出?400W像素的照片也是当前首个宣布采?span lang="en-us">这种高像素传感器的手机厂商,官微及相机界面也说明了新手机至少相机调教工作进展顺利?/span>虽然目前我们已知的只有三星GW1传感器,但我们还需一定时日才可知晓Redmi具体采用的哪款传感器?/p>]]></description> <category>新闻</category> <author>唐裕?/author> <pubDate>Mon, 22 Jul 2019 07:20:00 GMT</pubDate> </item> <item> <title>育碧CEO:将游戏搬上Stadia已经成为了我们流水线的一道工?/title> <link>//www.zpjrj.tw/69570.html</link> <description><![CDATA[<p>据EuroGamers?1日的<a target="_blank">报道</a>,育碧CEO表示目前已经把自家游戏移植上Google的Stadia平台作为他们流水线的一道工序了,他说:“确保游戏在Stadia上面表现良好并不会产生非常高的额外开支。而这已经成为我们流水线上的一部分了,我们与Stadia平台保持着良好的关西,并且我们确保可以从中盈利。?/p><p style="text-align:center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/22/ubi-stadia.png" alt="ubi-stadia"/></p><p>育碧在E3上面公布了自家的游戏将会登录Google Stadia平台,在这之前,育碧去年的《刺客信?奥德赛》已经作为先驱者,使用了Google的技术率先为玩家在Chrome浏览器中提供了云游戏的服务,同时还在Nintendo Switch上也提供着相似的云游戏体验,可以说育碧是传统游戏行业中云游戏业务的急先锋了。纵观游戏业界,大部分厂商都保持着一种观望的态度静观云游戏的发展,而微软和索尼则已经开始了云游戏方面的布局,未来会怎么样,还不好说?/p><p>育碧将在今年晚些时候推出的Uplay+订阅服务也会登陆Google Stadia平台,同时它也是首个宣布将这种游戏订阅类服务带上这么一个云游戏平台的传统游戏厂商,并且他们保证Uplay+的服务在年末会有100+款游戏于PC平台上任意游玩?/p><p>而Google Stadia最近也在各种玩家社区中接受各种提问,比如上周在Reddit上,他们就解释了长久以来关注着Stadia平台发展的玩家的一个大困惑:Stadia会不会是游戏界中的Netflix?Google Stadia的产品经理Andrey Doronichev表态,他们更宁愿用Xbox金会员或者PlayStation Plus这两个主机的会员服务来类比自家,而不是用Netflix,同时还公布每月可以获得一款免费游戏,从命?开始?/p>]]></description> <category>游戏新闻</category> <author>倪嘉?/author> <pubDate>Mon, 22 Jul 2019 06:37:25 GMT</pubDate> </item> <item> <title>RedMonk发布6月份编程语言榜单:基本稳定的局势中TypeScript继续快速上?/title> <link>//www.zpjrj.tw/69569.html</link> <description><![CDATA[<p>知名的软件开发行业分析公司RedMonk最?a target="_blank">发布</a>了最新一期的编程语言排行榜,其中TypeScript继续亮眼提升,而Go语言持续两期出现了排名的下滑,JavaScript、Java、Python继续稳坐第一、第二以及第三的交椅?/p><p style="text-align:center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/22/top20_201906_900.jpg" alt=""/><br/>图片来自?a target="_blank">RedMonk</a></p><p>RedMonk的排行榜每年发布两次,排名是通过收集GitHub和Stack Overflow上的数据来产生的。这个排行榜已经累计发布了将近八年之久,具有不错的可参考性。这次的榜单截止时间?019?月份,收集的是从今年3月份以来的数据变化。可以看到TypeScript保持着不错的上升势头,这是一种微软主导的开源编程语言,在JavaScript的基础上添加了一些面向大型工程的使用特性,并且可以很方便地编译到JavaScript上去,目前占据主流的三大Web框架都在不同程度上对这门语言提供了支持,再加上近年来网页端应用的流行,TypeScript的排名如火箭般上升也就可以得到解释了。国内近两年比较热门的Go语言还是难掩其特性较少的缺点,排名连续两期下滑,不过好在新特性已经在路上了?/p><p>这期的榜单上还有一点有趣的是,Swift已经成功超越了Objective-C,苹果推广了数年的新编程语言看上去终于要开始新老交替了。其他方面,JavaScript稳坐顶端,Java作为曾经的皇帝目前还是稳坐第二的交椅,而Python自从乘着人工智能的东风把PHP拉了下来爬上第三之后就一直保持着这个位置。C#又快被C++给追回来了?/p><p>榜单之下还有一些比较有趣的点,比如Rust已经到了?1位,比起上期又上升了2位,马上就要进入?0了,这种目标是编写系统的语言凭借着内存安全等诸多优点逐渐受到很多市场的青睐,有望保持继续上升。而Kotlin,作为Google主推的JVM平台语言,上期榜单它提升?名进入了?0,本期它保持住了这个位置?/p><p style="text-align:center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/22/lang.rank_.619_900.jpg" alt=""/></p><p>RedMonk的榜单也是给了想成为程序员的朋友们一个选择方向,目前以及未来市场的缺口将是什么语言。不过,当一个程序员的关键还是精通各种算法以及逻辑,语言只是一种外在的工具,学通一门的基础上再去学习别的就会快很多了?/p>]]></description> <category>软件新闻</category> <author>倪嘉?/author> <pubDate>Mon, 22 Jul 2019 05:45:29 GMT</pubDate> </item> <item> <title>微软再发力跨平台:Windows Defender将改名为Microsoft Defender - ʱʱͼ //www.zpjrj.tw/69568.html 近日,微软宣布,将把Windows Defender Advanced Threat Protection(ATP,高级威胁保护)服务改名为Microsoft Defender,计划于明年初正式推出的Windows 10 20H1上实装?/p>

微软?017年推出了Windows Defender ATP,随后陆续在Android、iOS、macOS、Linux上布局。Windows Defender改名Microsoft Defender并不会影响到它作为安全软件服务的性质和功能,就像东芝(Toshiba)改名铠侠(Kioxia)一样,就算后者很像铠甲勇士的名字,但也不会掏出一个硬盘就变身。而这也不是微软第一次给跨平台的服务改名了,此前,Windows Store就改名为Microsoft Store?/p>

这些改名的举措与微软在其他平台上提供服务的新策略有关。微软在Android平台推出的办公工具Microsoft Word在近期就被发现,其在Google Play上已获得10?的安装次数,除了Word以外,微软的其它app也表现惊人,Office三件套的另外两个,Excel和PowerPoint,以及OneDrive也都各有5亿次下载。Windows 10操作系统的安装量?.5亿?/p>


图源?a target="_blank">Windowslatest

在Windows 10 20H1更新的Build 18941中,某些Windows Defender组件的名称已更改。Windows Defender Exploit Guard已改名为Microsoft Defender Exploit Guard,Windows Defender Applications Guard等其他功能尚未重命名。而在微软的官网,已经上线了Microsoft Defender ATP的页面,对其的描述为:“Microsoft Defender Advanced Threat Protection(ATP)是一个统一的平台,用于预防,检测攻击,自动调查和响应攻击。”Microsoft Defender ATP可保护终端免受网络威胁,检测高级攻击和数据泄露,自动执行安全措施并提高安全性,首要任务是安全和隐私。Microsoft Defender ATP已通过ISO 27001认证。目前,官网页面下方的支持列表中,写明将支持Windows Server 2016?012 R2;Windows 10、Windows 8.1 、Windows 7 SP1 ;macOS(预览版)、Android、iOS版、Linux。Win 7?.1已经快要停止全部支持,届时可能将通过拓展更新的形式实装到这些老系统的平台上?/p>

Microsoft Defender ATP微软页面?a target="_blank">点击跳转


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软件新闻 尹宝?/author> Mon, 22 Jul 2019 04:20:00 GMT NVIDIA静默修复Selfblow漏洞:可在Tegra芯片之上执行任意恶意代码 - ʱʱͼ //www.zpjrj.tw/69567.html 7?8日,NVIDIA为Jetson TX1芯片推出了一个Linux驱动的安全更新补丁,?a target="_blank">公告页面上并没有提及关于该补丁修复问题的细节。但是马上有软件安全研究者透露,在这个补丁中NVIDIA修复了一个没有公开的严重安全漏洞,通过这个漏洞,攻击者可以在任意Tegra设备上执行恶意代码?/p>

这个被命名为SelfBlow的漏洞出现用于Tegra芯片的bootloader身上,它在初始化加载nvtboot-cpu程序时,这个启动引导器并不会首先验证加载的地址是否正确,使得任意内存写入,换句话说,就是执行任意的恶意代码成为可能。这意味着使用Selfblow漏洞可以在任何固件版本上完全破坏掉安全启动的保护,目前只有使用不同启动引导器的Nintendo Switch逃过一劫(但是原版NS身上的Tegra X1有硬件漏洞这个另说)?/p>

这位名叫Balázs Triszka的研究者指出,他在发现Selfblow漏洞之后,马上就递交给了NVIDIA,并说明了将??5日对外公开。这已经比多数研究者公开漏洞细节?0天时间长了不少了。但是NVIDIA还是花了比预期更长的时间来修复它,研究者得到的消息是NVIDIA会在5月份就发布相关修复补丁,但是到了7月份,他们甚至没有申请一个CVE号(一个业界通用的漏洞库编号)?/p>

Selfblow_Readme

Balázs Triszka认为NVIDIA在故意无视这个严重安全问题,不过他还是等??0日才在GitHub上面开?/a>了他编写的攻击程序?天后??8日,NVIDIA终于发布了相关的安全修复补丁,但是在相关页面上甚至没有出现对该问题的描述,研究者还是很恼火,更新了GitHub上的自述文件,随后,NVIDIA方面在补丁页面上写出了该漏洞的一些细节,以及申请了相关的CVE号。小编还是希望NVIDIA方面以后能够对这类的比较严重的漏洞反应速度快一点吧?/p>]]> 软件新闻 倪嘉?/author> Mon, 22 Jul 2019 03:19:18 GMT Google Pixel 4的大额头+浴霸设计很难爱,但它可能有Face ID - ʱʱͼ //www.zpjrj.tw/69566.html 由于传闻都说苹果今年新一代iPhone会有个“浴霸”式后置相机系统,这引发大家的集体吐槽,但Google却早早站出来“支持”苹果:他们今年新款Pixel 4手机也将会是这样的设计,除了Google自己“官宣”外,国外对Pixel 4的关注也自然少不了,近日有网站便利用先获得的新机数据,做了一组Pixel 4的渲染图?/p>

其实此前就有过一些Pixel 4手机渲染图,这次是细节更多一些,国外网站iGeeksBlog和爆料人士OnLeaks集合各自收集到的信息,渲染出了Pixel 4系列两部新机的图片,精确到机身尺寸数据,Pixel 4?47*68.9*8.2mm的大小,屏幕尺寸?.6英寸,放在如今的手机市场上是很小巧的手机了,也属于一股清流了,新机这次正面相比Pixel 3大幅缩减了下巴的宽度,而顶部还加入了多一颗摄像头以及更多传感器,据说是为了Google新增的一个隔空手势操作功能?/p>

不同于Pixel 4 XL从Pixel 3 XL被诟病的“刘海”,改回了多数人看着更顺眼的大额头,Pixel 4的额头算不上是顺应民意,因为Pixel 3其实就已经是这样的了,另外虽然“刘海”不再存在这代Pixel系列手机上,但Pixel 4继续没有3.5mm耳机接口,即使这也是个不少人不喜爱的设计?/p>

值得注意的,这次新机渲染图显示背面和侧边都没有指纹识别器,按照目前的Android阵营手机很流行的做法是,Pixel 4可能是搭载屏下指纹识别,结合到它们也是AMOLED屏幕,但更有可能的是,顶部的大额头用到了类似苹果Face ID?D结构光系统,也就是Pixel 4系列将采用面容解锁?/p>

另外正面下巴的宽度缩减,使得原来Pixel 3的立体声扬声器无法放置了其中一个,所以Pixel 4把那个扬声器移动了底部USB-C旁边,这与iPhone XS和三星Galaxy S10系列等的形式一样了,所以外放效果可能会有所下降?/p>

至于背面的后置主相机系统,Pixel 4这次虽然看着宽大,但里面并不是其它家的里面有三个摄像头,而是只有两个,当然Google此前单摄比别人的双摄还厉害,所以这次也是有信心用双摄赢三摄甚至四摄吧,而相机区域的其它位置还搭载了一个ToF传感器,主要是采集景深信息,用于人像模式和AR应用?/p>

这次有关Pixel 4系列新机信息都是传闻而来,不一定都与真机的实际情况吻合,但结合时间点和爆料人的过往报道来看,这次的可信度还是挺靠谱的,只是Google要到10月份才可能正式发布Pixel 4,所以变数还是存在的?/p>

更多Pixel 4的渲染图可以参阅原文?/a>

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硬件新闻 ?/author> Mon, 22 Jul 2019 02:45:00 GMT
AMD今年两年CPU线路图:今年10月发第三代线程撕裂者,明年8月锐?000 - ʱʱͼ //www.zpjrj.tw/69565.html AMD现在已经发布了锐?000系列处理器,接下来就是第二代EYPC服务器处理器,至于接下来要做什么,其实此前我们只知道他们准备明年要推出采用EUV?nm+工艺Zen 3架构,不过现在外媒曝出了今明两年AMD的CPU产品线路图?/p>

Planet3DNOW给出了AMD 2019年和2020年的产品线路图,当然这线路图是他们自制不是官方的,然而也有一定参考性。在今年8月份AMD会正式推出第二代EPYC处理器,至于它的规格其实大家应该都清楚了,毕竟AMD第一个拿出来的Zen 2架构产品其实就是EYPC 2而不是Ryzen 3000,只不过发布时间Ryzen 3000稍早一些而已,EPYC 2处理器最?4?28线程,由多个7nm的CCD核心和一?4nm的I/O核心组成,到?0月HEDT平台的Threadripper 3000系列处理器将登场,规格和EPYC 2是一样的,主板将更换成X599,毕竟要支持PCI-E 4.0不换主板不行?/p>

明年第一季度AMD会推出新一代移动处理器,它会由7nm的Zen 2核心?2nm的I/O核心,并整合Vega或Navi架构的GPU,结构大家想象下现在的Ryzen 9 3900X其中一个CCD变成了GPU?月份EPYC嵌入式产品会登场,最??6线程,采用Socket SP4接口,第二季度末Ryzen嵌入式处理器也会登场,采用BGA的Socket FP6接口?/p>

明年第三季度初代号为Milan的第三代EPYC处理器会登场,采?nm+工艺的Zen 3架构处理器,最?4?28线程,I/O核心也可能会更新,可能会有PCI-E 5.0?月份代号为Vermeer的Ryzen 4000处理器发布,采用7nm+的Zen 3处理器和现在?2nm I/O核心,依然最?6?2线程,代号为Renoir的Ryzen APU也会推出,规格参考Ryzen 4000的移动处理器?月底10月初会有第四代Threadripper,代号为Genesis,规格参考第三代EPYC?/p>]]> 硬件新闻 Strike Mon, 22 Jul 2019 02:36:26 GMT 华为折叠屏手机Mate X终于入网:预计售价万元起 - ʱʱͼ //www.zpjrj.tw/69564.html 根据工信部最新公布的信息,华为一款型号为TAH-AN00的手机已经获得了入网许可。该型号就是华为的第一款折叠屏手机Mate X,此前已经在6月份的时候通过?C认证。之前华为曾经因为种种原因推迟过Mate X的发售,不过本次的入网意味着这款手机的发售已经进入了最后的准备阶段,如果有购买意愿的话要准备好自己的荷包啦,因为它的售价绝不会便宜?/p>

之前发布会上Mate X只有8GB+512GB一个版本,欧洲定价2299欧元,国内据说价格会?4999元。而根据网上流出的工信部网页截图,本次Mate X的内存将会有6GB/8GB/12GB三个版本,而存储容量也会有128GB/256GB/512GB三个版本。这样一来最低配6GB+128GB版本的价格将会大幅降低,不过仍可能高于一万元。有华为高管透露,Mate X将于下个月正式发售,而竞品三星Galaxy Fold在一段时间的休整后,也将于最近再次发售,届时两款手机将正面对抗?br/>

与三星Galaxy Fold不同,华为Mate X折叠屏是向外翻折的,这样就免去了内外都需要一块屏幕的需求。展开时是一?英寸2480x2200分辨率的平板,折叠后则成为了一台前后屏的手机,正面?.6英寸大小,分辨率2480x1148,后面则?.38寸大小,分辨?480x892。硬件方面,Mate X搭载了麒?80、巴?000 5G基带,新一代徕卡三摄,包括一?000万像素广角?600万像素超广角?00万像素望远镜头,还有一颗TOF摄像头。电池容量为4500mAh,支?5W快充技术?/p>]]> 新闻 陈铭?/author> Mon, 22 Jul 2019 02:22:00 GMT 语音数字助理或迎来大跨越?投资机构预测苹果或推出第四个操作系统SiriOS - ʱʱͼ //www.zpjrj.tw/69563.html 早在2011年苹果就在iPhone 4s手机中内置了Siri语音数字助理,不过经过了这么些年的发展,乘着人工智能的东风,竞争对手谷歌、微软甚至后来的亚马逊都逐渐发展起了不错的语音数字助理,虽然苹果也逐渐在改进自家的Siri,但已落后不少。根据投资公司Mangrove的最新一份有关语音识别及数字助手?a target="_blank">报告中称,苹果可能会?020年推出SiriOS,以追赶加强自家的数字语音助理Siri?/p>


Siri依旧是苹果软件生态中的一环,不过更突出的是智能助理,图片来自Apple Developer

Mangrove公司称由于人工智能技术的进步,语音识别技术及智能助手可以成为未来新的软件即服务(SaaS),能更好的服务于人,苹果可能会?020年推出SiriOS,并且会引发新的语音方面的投资?/p>

如微软、谷歌及亚马逊等公司已经开始探索基于语音的人工智能助手的人机交互方式,而且已经有了比较出色地成果。谷歌的Google Assistant及亚马逊的Alexa已经不只是简单的语音助手,而且已经成为一套平台,而且近些年来有关语音识别等方面的投资也越来越多,基于如Alexa等语音平台的服务也成为投资热点?/p>

苹果这些年也在进行这方面的投资,如在去年收购了Skill Lab。而且也在聘请很多资深的人工智能方面的研究人员,甚至也开始在网站上公布一些人工职能研究报告。同时对于软件方面苹果也收购了Workflow,并且已经融入iOS系统并更名为Siri Shortcut。硬件方面苹果也推出了HomePod,其中也搭载了Siri功能,不过限于Siri能力,所以相较于其它智能音箱并不能成为一个出色的数字助手。但从这些方面也能看出苹果在智能助手方面的想法及布局?/p>

不过目前这也是只投资公司目前对于基于语音的智能助手的有关猜测。苹果已经对这些方面有了一定的规划,所以还要看未来苹果会怎样施展自己的想法?/p>]]> 新闻 唐裕?/author> Mon, 22 Jul 2019 02:23:00 GMT Android的快速匹配功能加入数个新特性,你将拥有更好的蓝牙体?/title> <link>//www.zpjrj.tw/69562.html</link> <description><![CDATA[<p>快速匹配是2017?0月底Google为Android<a target="_blank">加入</a>的一个用于系统与特定蓝牙设备间进行快速匹配连接的特性。而最近,Google又为这项功能<a target="_blank" textvalue="增加">增加</a>了几个新的特性:真无线立体声、寻找我的设备以及连接设备详情?/p><p style="text-align:center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/22/Fast_Pair.jpg" alt="Fast_Pair"/></p><p>如果你用过AirPods或者是其他使用了Apple W1芯片的设备连接过iOS/macOS设备,那你一定对靠近耳机时弹出的动画有印象。其实在Android系统上也有类似的功能,Google?017年底就已经在Google Play Services中加入了相似的功能,称为快速匹配(Fast Pair),这项功能利用的是低功耗蓝牙(BLE)的特性来广播并发现设备,然后用传统蓝牙来进行设备间的匹配和连接?/p><p style="text-align:center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/22/image1_900.gif" alt="image1_900"/></p><p>不过这项功能推出近两年来并没有在特性上面得到很大的更新,只有在去年<a target="_blank">增加</a>了少数蓝牙设备的支持。不过今年的Google  I/O开发者大会上,他们捡起了这个功能。首先是加入了对于真·无线设备更好的支持,如果你用过AirPods的话,应该见过系统提示的三个部件不同的电量显示,分别是耳机盒和左右两边耳机的电量。现在快速匹配也支持这个特性了,把支持这项特性的设备放手机旁边,然后把盖子或者盒子打开,手机上就会自动弹出这个设备各个部件的电量通知?/p><p style="text-align:center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/22/batterys.png" alt=""/></p><p>第二个就是在今年即将推出的Android Q上面,支持快速匹配特性的设备在连接到Android系统时,会给出更加详细的详情面板,不像目前Android 9中数代未变地仅给出几个选项那样简单,而是比较类似于iOS在支持的设备上提供的详细设置二级菜单,而且还更进一步,提供了更为详细的设置,甚至有EQ调节这样的自定义项目?/p><p style="text-align:center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/22/compair.png" alt=""/><br/>左:Android Q;右:Android 9</p><p>而最后一项便是已经很常见了的“寻找我的设备”功能,允许用户通过网页和应用寻找丢失设备的踪迹,可以看到最后一次使用这个设备的时间和地点,同时,当设备在手机的连接范围中时,也可以提供解绑与让设备发声的功能?/p><p style="text-align:center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/22/compatible_device.png" alt="compatible_device"/><br/>目前支持新特性的设备列表</p><p>不过目前并不是所有的蓝牙耳机都可以用上这些新特性,当然Google已经在加快和各家厂商推进这项便捷的新功能了,可以从图中看到,已经有国内厂商的耳机在支持的列表中了,相信不久之后大家都可以用上这个便捷的功能?/p>]]></description> <category>移动数码</category> <author>倪嘉?/author> <pubDate>Mon, 22 Jul 2019 02:14:00 GMT</pubDate> </item> <item> <title>英特尔官方科普:4G+8G内存能否构成双通道?当然,而且频率不同也是可以?/title> <link>//www.zpjrj.tw/69560.html</link> <description><![CDATA[<p>7?2日的清晨7点,英特尔中国官方微博继7?5日科普双通道内存安装的正确姿势后,再次就相关内容发博,回答了?G+8G能否组成双通道”这一困惑。答案是肯定的,即使是容量、频率不同,两条内存依然可以组成双通道,但需要是同一世代的(比如DDR3+DDR3,DDR4+DDR4)?/p><p style="text-align:center"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/22/_DSC2989.jpg" width="900" height="600"/></p><p>“只有两条完全相同的内存才能构建吗?4G+8G内存能否构成双通道?”英特尔官方表示,答案是肯定的,4G会和8G里的4G部分构成双通道,剩下的4G还是当单通道使用,即两条不同内存会以较小内存为准构成双通道,较大内存其余部分还是单通道。再结合7?5日的回答,双通道内存的插法应该为1?槽或2?槽,而且频率是以最低的那条为准的,不同容量、不同频率的双通道可以称为“非对称双通道”?/p><p style="text-align:center"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/22/_20190722092803.png" width="894" height="595"/></p><p>现在的处理器里面基本都集成了多个内存控制器,这些内存控制器可以独立工作,分别控制一个内存通道,当用户按正确方法安装两条内存组成双通道时,就可以同时访问更多的内存,内存带宽理论上双通道比单通道可以翻翻。目前,双通道内存的插法一般为1?槽或2?槽,参照主板的说明书来做就行了,因为根据主板上CPU与内存插槽之间的埋线的长度,会有不同的建议插法。如果出现意外情况,也可自行改变插法?/p><p style="text-align:center"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/22/_20190722093110.png" width="900" height="396"/></p><p>双通道内存对于电脑性能的提升尽管没有直接升级CPU/显卡那么明显,但是也是相当重要的一点,特别是对于需要运行多个大型程序、创作生产等用户来说,多通道+大容量的内存能大大提高效率。此前NVIDIA也曾表示,单双通道内存会对RTX显卡性能产生比较明显的影响,相比单通道,双通道内存能够明显提升游戏帧数?/p><p style="text-align:center"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/22/chiji.png" width="882" height="515" border="0" hspace="0" vspace="0" title="" style="width: 882px; height: 515px;"/></p><p>而双通道内存对于集成的核显也是尤为重要,<a href="//www.zpjrj.tw/59895-all.html" target="_blank">我们此前也测试过</a>,以锐龙2400G这一款APU为例,在8G容量的前提下,两?G对比单条8G无论是对CPU或者是核显都有明显的影响,核显的性能甚至能直接腰斩?/p><p><br/></p>]]></description> <category>新闻</category> <author>尹宝?/author> <pubDate>Mon, 22 Jul 2019 01:56:00 GMT</pubDate> </item> <item> <title>谷歌云游戏平台Stadia每月赠送游戏:更像PS PLUS,而不是Netflix for games - ʱʱͼ //www.zpjrj.tw/69558.html 近日,谷歌Stadia产品总监Andrew Doronichev在国外某Redd论坛上回答网友的提问,表示谷歌的Stadia不是“Not Netflix for games,更接近的将是Xbox Live Gold或PlayStation Plus。?/p>

他进一步解释说,购买Stadia Pro用户可以享受4K分辨?+ HDR的视频画面,5.1的立体环绕声道,游戏折扣以及一些按月推送的免费游戏,首款游戏是《命?》,费用为每?.99美元。自从Xbox360推出成就系统以来,这项功能被玩家所喜爱,然而谷歌Stadia在上市初期并没有这一功能,会在稍晚时候追加,Mod功能同理;家庭分享游戏功能也将在2020年初推出;Stadia推出时仅能在谷歌浏览器、谷歌盒子和Pixel手机上使用,2020年内会把Stadia带到更多的设备;Stadia支持HID兼容手柄,比如XboxOne和PS4手柄都兼容;下一次Stadia网络发布会不久举行;好友系统、创建小组功能、语音聊天都会在推出时上线;如果谷歌Stadia不幸失败导致服务终止,玩家购买的游戏会安全进入云端?/p>

Doronichev同时表示,“Stadia Base让您可以免费使用我们数据中心内最先进的游戏硬件,但您要花钱购买自己想要的游戏。?/p>


图源?a target="_blank">The Verge

谷歌对开发者之于新生游戏平台的重要性具有深刻认识,在平台正式对外公布的时候,就推出了他们的伙伴计划,有兴趣的开发者可以申请这项计划,谷歌方面对于通过审核的开发者提供需要的开发环境,包括免费的开发工作站以及Stadia开发套件,还会与伙伴签下合作关系?/p>

而这计划到今天已经运行了快有四个月时间了,根据Stadia的一位经理Sam Corcoran提供的数字,已经?000个大大小小的公司或开发团队申请了这项计划,并且谷歌方面采用的是人工审核的方式来保证真实性。他同时还在为Stadia的伙伴计划做宣传:谷歌方面会根据开发者的需求量身打造一套支持计划,使得投入产出相匹配,并且游戏开发者能够得到最大程度的推广?/p>

谷歌Stadia预计?1?4日在北美和欧洲等国上市,售价129美元,包含手柄、Chromecast Ultra电视棒和3个月的Pro会员资格?/p>


]]> 新闻 尹宝?/author> Sat, 20 Jul 2019 17:30:00 GMT 西部数据发布入门级全闪存存储系统IntelliFlash N5100,为中小型企业助?/title> <link>//www.zpjrj.tw/69557.html</link> <description><![CDATA[<p>西部数据于当地时??6?a target="_blank">发布</a>了一款全新的入门级全闪存阵列存储系统IntelliFlash N5100,是该企业级全闪存产品系列最便宜的成员,定位面向对性能有一定要求但不是极致要求的企业用户?/p><p style="text-align:center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/20/N5100.jpg" alt=""/></p><p>西部数据的IntelliFlash是面向于企业级的存储阵列产品,拥有N、HD和T三条不同定位的产品线,N代表NVMe,是IntelliFlash中最高端的产品线,N5100是N系列最低端的产品,由SN200 NVMe SSD构成,最大可提供92TB的净闪存容量,还支持通过2U机架的IntelliFlash SAS模组扩展,最高可提供400TB的总容量。同时因为闪存的加成,N系列的延迟仅?00微秒,N5100瞄准的目标客户是对于存储有加速需求,但是又不需要极致性能的群体,这款N5100可以很好的满足他们的需求?/p><p style="text-align:center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/20/N-series_900.jpg" alt=""/></p><p>所有西部数据IntelliFlash N系列的产品都采用Intel的Xeon处理器,外加西部数据自家出品的双控制器,使用2U机架的形式,目前N系列共有三款产品,分别是N5100、N5200和N5800,最高端的N5800可以提供1.7M的IOPS。不过西部数据通过可扩展性来区别了不同产品的定位,最低端的N5100最大只能扩展到400TB的容量,而最高端N5800可以达到2.5PB?/p><p style="text-align:center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/20/wd_intelliflash_software_900.jpg" alt=""/></p><p>同时在软件层面上,最新的IntelliFlash都将运行西部数据自己开发的IntelliFlash OS 3.10操作系统,对于闪存存储设备进行了特别的优化。其支持块存储以及文件存储的各种协议,比如FC、iSCSI这两种块存储以及NFS、SMB等文件协议,并且提供了对不同制造商软件的兼容性。其他方面,IntelliFlash OS在各种如虚拟化、数据保护、数据压缩等目前已经成为标配的功能上一应俱全?/p><p>N5100会在近日内开卖,实际售价将根据具体的配置决定,不过根据这个定位,应该会让各种中小型企业感到实惠?/p>]]></description> <category>硬件新闻</category> <author>倪嘉?/author> <pubDate>Sat, 20 Jul 2019 09:19:37 GMT</pubDate> </item> <item> <title>纪念阿波?1登月50周年:NVIDIA用光追还原登月场?/title> <link>//www.zpjrj.tw/69556.html</link> <description><![CDATA[<p>今天是阿波罗11登月五十周年,在这五十年间,围绕这一壮举的质疑之声就从未停过。其中一个质疑就认为登月照片中的光影角度和亮度不真实,因此是假的。虽然以前就有人从宇航服月壤的反照率差异给出了合理的解释,但理解起来还是过于抽象,大多数人还是希望看到直观的画面?/p><p>NVIDIA在今天发表了一?a target="_blank">博文</a>,他们表?0年前留存下来的那些模糊的照片不够表现登月的震撼,因此特地制作了一个Demo视频,还原了当时的场景。视频展现了阿姆斯特朗和奥尔德林刚登上月球的场景,跟老照片上的画面高度一致。虽然以前也有人做过类似的事情,但是囿于当时的技术限制,需要动用大型的渲染农场来花上数小时乃至数天来渲染一个场景。而现在,使用RTX光线追踪技术,我们可以实时渲染这样的画面?/p><p style="text-align: center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/20/moonlandingrtx.jpg" width="900" height="434"/></p><p>这份Demo并不是临时起意,NVIDIA表示他们5年前就开启这项计划了,期间不断收集登月场景的各种细节资料,因为了解的越多,搭建起来的场景就越趋近当时的真实场景。NVIDIA这样形容他们的成果:这是迈向新世界的一步,我们将能够亲眼目睹历史上最伟大的英雄,无论他们与我们相隔有多远,都如同近在身旁?/p><p>这份Demo视频已经有人上传至B站,大家可以移步<a target="_blank">于此</a>观看?/p>]]></description> <category>新闻</category> <author>陈铭?/author> <pubDate>Sat, 20 Jul 2019 03:08:00 GMT</pubDate> </item> <item> <title>今年?G元年,但?G普及率爆发期将在2023年才会出?/title> <link>//www.zpjrj.tw/69555.html</link> <description><![CDATA[<p>目前,全?G正在进入商用部署的关键期。上个月工业和信息化部已正式发放5G商用牌照,我国将正式进入5G商用元年。但是像历代移动通信技术的更迭一样,5G普及并不会一蹴而就,那?G会到哪一年才真正普及呢?Gartner的数据表明将会是2023年?/p><p style="text-align:center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/05/30/m70b.png"/></p><p>?a target="_blank">digitimes</a>的报道,知名咨询及分析机构Gartner的数据表明,具有5G功能的手机将?020年手机总销量的6%。然而“随着5G服务覆盖范围的扩大,用户体验将会提升,价格将会下降。于2023年将会发?G普及率飞跃式的增长,届时我们预计5G手机将占手机销售额?1%”Gartner的研究主管Ranjit Atwal如是表示?/p><p style="text-align:center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/06/05/5g2.png"/></p><p>Gartner还表示,?020年,7%的全球通信服务提供商将拥有商业上可行的无线5G服务。这标志着2018?G概念的提出和商业网络建设工作取得了重大进展。早?019年,移动运营商就在美国,韩国,瑞士,芬兰和英国的部分地区推出?G服务,但运营商需要时间才能扩?G覆盖范围,超越主要城市?/p><p style="text-align:center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/06/05/5g1.png"/></p><p>?019年上半年,一些手机制造商发布了支?G的智能手机。Gartner指出,为了改善智能手机销售放缓,移动设备制造商希望?020年推出更实惠?G手机?/p><p>截止?019年底,全球个人电脑,平板电脑和手机的总出货量将达?2亿部,相比去年同比下?.3%。手机市场将取得这些设备类型中的最差表现,相比去年同比下降3.8%?/p><p>“目?7亿出货量的手机市场比2015年达到的19亿出货量?0%左右,”Gartner的研究主管Ranjit Atwal继续说道。“如果手机没有提供重要的新功能,效率或用户体验,用户就不会升级它们。?/p><p style="text-align:center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/01/samsung_5G.jpg"/></p><p>人均手机使用寿命延长的趋势始?018年,并将持续?019年。到2023年,高端手机的使用寿命将?.6年增加到?.9年。智能手机的销售额将在2019年下?.5%, Gartner说,这将是有史以来最严重的下滑?/p>]]></description> <category>新闻</category> <author>杨申?/author> <pubDate>Sat, 20 Jul 2019 02:23:00 GMT</pubDate> </item> <item> <title>映泰推出AMD 400/300系列主板新BIOS,支持三代锐龙与PCI-E 4.0 - ʱʱͼ //www.zpjrj.tw/69554.html 作为知名台系主板厂商,映泰的动作虽然比四大台系一线品牌慢一点,不过现在也推出了AMD 400/300系列主板的新BIOS使其支持AMD最新的7nm Zen 2架构第三代锐龙处理器以及新的12nm锐龙APU了?/p>

映泰新的BIOS除了可以让旧主板支持新一代处理器之外,还能让主板上的第一根PCI-E x16插槽和直连CPU的M.2接口用上PCI-E 4.0,当然X470和X370上的第二根x16插槽就只能继?.0了,至于那些连接南桥的M.2和PCI-E接口就继?.0吧,具体支持的主板如下表所示:

说真的AMD虽然说不会让旧主板支持PCI-E 4.0,然而下面的主板厂家基本都不听他指挥,一个个放出来的BIOS都直接把PCI-E 4.0开放出来,不知道AMD有何感想?/p>]]> 硬件新闻 Strike Sat, 20 Jul 2019 02:15:55 GMT AMD主板BIOS更新出现Bug:或导致PCIe 4.0降至2.0,微码已撤回 - ʱʱͼ //www.zpjrj.tw/69553.html 在AMD于本月初正式开卖最新的7nm第三代锐龙后,虽然获得了市场的认可,但软、硬件方面也都出现了一些问题,比如搭配“天作之合”NVIDIA显卡随机蓝屏、游戏《命?》无法运行、Linux 5.0以上版本内核部分发行版无法启动等。针对后面两个问题,AMD紧急向主板厂商推送了Agesa ComboAM 1.0.0.3ABA微码更新,但却导致了可能出现PCIe 4.0降至PCIe 2.0的Bug?/p>

本次AMD?nm Zen 2确实很强,对上同价位的英特尔处理器很难找到对手,但现阶段却出现了一些不可忽视的问题。NVIDIA方面表示已经查明了蓝屏问题的原因,正在着手修复;而AMD则通过发放微代码更新Agesa ComboAM 1.0.0.3ABA,刷新主板BIOS以解决《命?》游戏出错和Linux 5.0以上版本无法启动的问题?/p>

但由于本次的更新很仓促,没有经过严谨周全的测试就把更新包放出,导致Agesa ComboAM 1.0.0.3ABA可能会以某种方式将BXB-C的PCIe速度?.0降级?.0,反过来又导致系统的不稳定。华硕的员工Peter Tan aka Shamino和技嘉的产品营销经理Matthew Hurwitz表示,由于技术层面的问题,AMD?.0.0.3ABA版本从主板厂商那里撤回,修复的更新版本还需要等待?/p>

虽然在第三代锐龙处理器上市后,主板厂商曾通过更新主板的BIOS让它们的性能获得过提升,但如今BIOS出现了这样的问题,建议用户在更新BIOS时注意甄别,最好能够查看更新日志,看最新的BIOS版本集成的微码是不是Agesa ComboAM 1.0.0.3ABA的,如果是,最好还是再等等吧?/p>


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硬件新闻 尹宝?/author> Sat, 20 Jul 2019 01:55:00 GMT
每日超值推荐:先马新品小黑洞机?90元,锐龙5 3600 + B450M 2039元到?/title> <link>//www.zpjrj.tw/69552.html</link> <description><![CDATA[<p>又到了愉快的周五,想想明天就是周末了,关掉手机闹钟睡到自然醒简直美滋滋,据说,剁剁手还能提供更优质的睡眠,毕竟手没了,玩不了手机了,直接躺床就是了。今日的选手有:先马最新小坦克商务办公小机箱开放预售,定金一元,可抵10元,190元到手,还送三把价?9元的先马冰洞机箱扇、微星B450M MORTAR迫击?+ AMD 锐龙 5 3600处理?039元、联想拯救者Y7000,八代i5 + GTX 1060 6G + 高色域屏?199元?/p><p style="text-align: center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/19/mai_timg1.png" width="460" height="400"/></p><h1>ʱʱ׬Ǯ:先马最新小坦克商务办公小机?支持MATX主板+背线+独立电源?钢化玻璃侧?/h1><p><strong class="eyg">京东预购价:199+1-10=190?nbsp; </strong><a target="_blank"><strong class="eyg">京东传送门</strong></a></p><p style="text-align: center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/19/_20190719172933.png" width="900" height="484"/></p><p>先马在今天于京东自营商城上架了最新的紧凑型MATX机箱,前面钢丝网,侧面为钢化玻璃,尺寸为430*210*430mm,风扇方面,前面板支?*12cm?*14cm,后板为1*12cm,顶部支?*12cm?4cm;水冷冷排方面,前面板支?40 / 120,顶部支?40水冷,后部支?20。接口方面,前I / O面板有一个USB 3.0和两个USB 2.0接口;兼容拓展性方面,在不装前后风扇的前提下,最长可容纳375mm的显卡,背线空间22mm,下置电源限?10mm,CPU散热限高163mm,有三个2.5寸和两个3.5寸的硬盘位。预购下单即送价?9元的三把先马冰洞机箱风扇,评论晒单还可领取价?9元的键鼠套装?/p><p style="text-align: center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/19/_20190719173114.png" width="743" height="667"/></p><h1 class="eyg">微星B450M MORTAR迫击?+ AMD 锐龙 5 3600处理?/h1><p><strong class="eyg">京东套装价:2039?nbsp; </strong><a target="_blank"><strong class="eyg">京东传送门</strong></a></p><p style="text-align: center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/19/_20190719172943.png" width="900" height="431"/></p><p>七月初,AMD第三代的锐龙处理器正式上市,7nm工艺的加持让Zen 2完全不虚英特尔的同价位选手,在生产力和游戏的一些测试项目中还能占到上风。而锐?600可谓是本系列性价比最高的一枚,6?2线程?.6 GHz的基础频率?.2 GHz的最大频率,32 MB的L3缓存?599的单品售价和2039的套装售价让它性价比拉满。在B550尚未明朗的情况下,加上AMD官方已经把三代锐龙的超频性能拉得差不多了,如果你不是科技发烧友,对原生的PCIe 4.0有特殊的执念,那么X570其实不是非买不可的,加上主板厂商更新了一波可以让300?00系列主板也能支持PCIe 4.0的BIOS,X570的性价比进一步拉低。值得一提的是,微星计划更新B450主板的队列,?2MB BIOS版的B450 MAX系列进行一次小变动,大家可以拭目以待。另,若对主板是否支持三代锐龙有疑惑,请联系客服,可以让卖方帮你刷BIOS?/p><h1 class="eyg">联想拯救者Y7000 i5-8300H + 8G内存 + 512G SSD + GTX 1060 6G + 窄边?2%NTSC色域屏幕</h1><p><strong class="eyg">京东特价?199?nbsp; </strong><a target="_blank"><strong class="eyg">京东传送门</strong></a></p><p style="text-align: center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/19/_20190719172919.png" width="900" height="439"/></p><p>虽然联想的负面新闻不少,但假如没有太过严重的品牌倾向或者情绪,该香还是要香的,标压i5 + GTX 1060 6G已经可以胜任大部分的网游和单机游戏,?G + 512G的PCIe NVMe固态硬盘对付日常使用已经绰绰有余,如果有更高的要求可以自行拓展。Y7000 2019款的i5 + GTX 1660 Ti的价格为7499元,它们的差距是否符合差价,那就见仁见智了?/p>]]></description> <category>导购</category> <author>尹宝?/author> <pubDate>Fri, 19 Jul 2019 10:16:00 GMT</pubDate> </item> <item> <title>AMD加入CXL高速互联总线联盟:支持开放标准、为数据中心等服?/title> <link>//www.zpjrj.tw/69548.html</link> <description><![CDATA[<p>高速互联总线一直伴随着数据中心等领域发展。在今年Intel、谷歌、华为等厂商合作组建了一个开放的行业标准组织,成为Compute Express Link(CXL)联盟,旨在让CPU与GPU、FPGA或其他加速器之间实现高速的互联。在今天AMD也宣布加入了CXL联盟,共同推进CXL技术的发展?/p><p style="text-align:center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/19/CXL-01.jpg"/></p><p>作为一种开放式的高速互联标准,这个协议拥有更高的带宽,能够让CPU与GPU、FPGA或其他加速器之间实现高速高效的互联,满足现今高性能异构计算的要求,提供更高的带宽及更好的内存一致性。同时这项技术是建立在标准完善的PCI-E 5.0的物理和电气接口上,所以整体简化了服务器硬件的设计难度,降低了整套系统的成本。但在I/O协议、内存协议及一致性三个高级协议做出了一些改进,针对异构计算做出了很多方面的努力?/p><p>AMD现在也加入了CXL联盟,实际上AMD?016年以来就加入了CCIX、OpenCAPI及Gen-Z等总线/互联标准,此次加盟CXL,AMD也是将这些技术整合进自家未来的产品中,加强在异构计算领域的能力。而AMD自家也有完善的服务器CPU、GPU加速器,同时AMD也在参与建设新的E级超算,所以更高效的互联技术也是AMD目前所需要着重研发的技术之一?/p><p>在CXL联盟成立时就已经发布?.0版规范,现在1.1版评估规范已经发布,所以整体推进速度也比较快。甚至CXL 2.0版协议将?019年第二季度开始开发,所以可能会在不久后各家厂商就会推出基于该协议产品?/p>]]></description> <category>新闻</category> <author>唐裕?/author> <pubDate>Fri, 19 Jul 2019 09:35:00 GMT</pubDate> </item> <item> <title>Dota 2更新露天机,Valve可能正在开发一个名为Citadel的新游戏 - ʱʱͼ //www.zpjrj.tw/69547.html Valve也就是大家熟知的V社,近些天被粉丝从Dota 2中的一些代码文件中翻出?/a>可能正在开发的一款新游戏——Citadel。而且这款游戏看上不去并不像是诸如Artifact和刀塔霸业这类的“小品作”,也不像是那个十年没出新续作被人们当成梗的游戏的后续。它看上去是Valve的一个新全新的游戏,基于Source 2引擎开发?/p>


Valve内部,图片来源于
TechSpot

事情的起因是在四月份的时候,Dota 2的一次更新中带入了一些没有被使用的文件,里面出现了一个从来没有出现过的代号:Citadel,而后,知名的Valve游戏挖掘站Valve News Network(现在改以个人名义Tyler McVicker运营)在这几天Dota 2的一次更新中发现游戏引擎在底层上面进行了重大升级,带入了更多带有Citadel之名的字符串?/p>

在最初的时候,社区以为Citadel只是与Half-Life VR,也就是传说中开发了数年的半条命VR游戏有关联,但是逐渐地,他们发现Citadel是一个完全独立的游戏,拥有与Dota 2类似的俯视视角地图,AI寻路功能还有“隐形”。Tyler McVicker还认为这个游戏并不是Valve今年宣布正在开发的“旗舰”VR游戏,反而是想起了一个在2017年被V社砍掉的NS游戏项目,那个项目是一个RTS游戏,与目前Citadel所表现出来的游戏形式相类似?/p>

V社已经好多年没有公布旗下几大系列的新作了,每年都有各种各样关于“半条命3”、“求生之?”之类的传闻流出,但是始终不见游戏的真身,所以V社老大Gabe Newell也被戏称为“不会数3的人”,V社甚至他本人都会玩这个梗,今年早些时候在V社的新VR套装媒体会上面,Gabe Newell宣布了“会有旗舰级别的VR游戏即将问世”,可能我们马上可以见到V社这多年来憋出来的大招了?/p>]]> 游戏新闻 倪嘉?/author> Fri, 19 Jul 2019 08:36:08 GMT 没法用新CPU给老主板更新BIOS?别着急,AMD借你一块CPU - ʱʱͼ //www.zpjrj.tw/69540.html 听说过处理器厂商借你CPU的吗?AMD最近就在提供这?a target="_blank">服务,他们现在接受无法给主板更新BIOS的用户的请求,并会借给他们一块速龙200GE处理器用于主板BIOS的更新?/p>

ryzen 3000 2

AMD的第三代锐龙处理器非常成功,在许多地区的市场上已经带动着他们的占有率开始上涨,不过因为X570主板相对还是比较贵,许多用户都会买新的CPU搭配老的X470或者是B450的主板来使用,这又引出了新的问题:往往采用老芯片组的主板,BIOS都比较老,不支持直接用三代锐龙处理器直接启动,而是需要先更新到最新的BIOS才能够使用,但总不能让用户再买一颗老的CPU专门用来更新BIOS吧。为了照顾那些厂商不予帮助更新BIOS的用户,AMD推出了这项名为Short Term Processor Loan Boot Kit的服务?/p>

不过要让AMD借给你CPU还是有条件的,首先,你要真实地拥有一块三代锐龙的处理器,和支持它的主板,AMD会要求你提供这两样的照片,照片上需要清晰地显示出型号和唯一序列号。然后,你还需要在申请表格中附上你手中这块主板的厂商为什么没有给你解决问题的一些说明,比如你的主板过保了之类的原因。不过这项服务目前应该只有在美国才能享受到,国内用户就暂时无缘了?/p>

如果你满足了AMD的要求,投出了申请表格,并且AMD审核过了,那么很快你就会收到一个来自AMD的邮件,里面是一块速龙200GE的处理器。虽然AMD说会要求主板厂商在未来的BIOS更新中把老芯片组们对于PCI-E 4.0的支持给去掉,但单就一代接口用了好几代处理器这点来说,AMD还是非常良心的,但这也给主板厂商们提出了不小的要求,许多的老主板只?6MB大小的ROM来存储BIOS,但是一个加入三代锐龙的BIOS大小已经超过了这个限制,不少主板厂商只能去掉一些非常用的功能来保证完整的处理器支持?/p>]]> 硬件新闻 倪嘉?/author> Fri, 19 Jul 2019 03:24:00 GMT 亚马逊中国全面停止销售纸质书籍,仅提供Kindle电子?/title> <link>//www.zpjrj.tw/69539.html</link> <description><![CDATA[<p>今年四月份,“强龙难压地头蛇”的亚马逊宣布关闭国内的电子商务业务,转型为跨境消费提供商,当中他们赖以起家的卖书业务也受到影响,近日亚马逊中国宣布将全面停止销售纸质书籍,仅保留Kindle电子书?/p><p style="text-align: center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/19/amz_cn.jpg" width="900"/></p><p>?月初,亚马逊其实就已经关闭了自营的纸质书籍销售,仅留下第三方商家的销售,而到7?8日,亚马逊中国还将停止与第三方商家的合作,以后在官网页面上,消费者只能购买Kindle电子书,使用Kindle设备阅读,不再提供纸质书籍,这可能对于大多数消费者都不会有太大影响,因为如今电子书更为受到读书爱好者的欢迎,已经甚少有人购买纸质书籍了?/p><p>当然除了电子书是个流行趋势外,其实亚马逊中国停止销售纸质书籍,也只是顺应其在国内市场的改变,此前亚马逊宣布停止国内电子商务的时候,便表示他们看到国内消费者对跨境购物的强烈需求,而他们也具备全球业务能力,所以才决定在国内市场进行转型,现在亚马逊中国的官网已经全面改版为跨境、海淘的商品信息,不再有本地销售的产品?/p><p>与亚马逊其它电商业务的品类一样,书籍在国内市场要面临京东、当当在内的竞争压力,销售纸质书籍并不会给亚马逊带来多少营收,反而有巨大的运营、采购和仓储在内的成本,所以全面转向销售成本更低、同样是他们优势的Kindle电子书也顺理成章?/p><p>在结束纸质书籍销售后,亚马逊中国给国内消费者的存在感也几乎没有了,很多人都是从买书认识亚马逊的,如果大家还记得话,亚马逊中国的前身是中国本土书籍购买平台卓越网,于2004年被亚马逊收购,并在2011年改名为亚马逊中国?/p>]]></description> <category>新闻速?/category> <author>?/author> <pubDate>Fri, 19 Jul 2019 02:24:00 GMT</pubDate> </item> <item> <title>微软第四财季营收337亿美元:超分析师预期,盘后股价创新高 - ʱʱͼ //www.zpjrj.tw/69538.html 北京时间7?9日凌晨,微软发布?019财年第四财季的财报,以及全年的报告。第四财季微软实现营?37.17亿美元,相比去年同期?00.85亿美元增?2%,净利润?31.87亿美元,相比去年同期?8.73亿美元增?9%。调整后每股收益和营收均超华尔街分析师预期,推动盘后股价上涨至历史新高,收于140.05美元,市值逼近1.1万亿美元?/p>

细分下来,生产力与业务流程部门营收为110.47亿美元,同比增长14%,智能云计算营收?14亿美元,同比增长19%,更多个人计算业务营收达113亿美元,同比增长4%,这意味着微软云计算相关的营收首次超过Windows业务的营收?/p>

2019财年全年,微软实现营?258.43亿美元,相比去年?103.60亿美元增?4%;运营利润达?29.59亿美元,相比去年?50.58亿美元增?3%;净利润达到392.40亿美元,相比去年?65.71亿美元大幅增?37%,摊薄每股收?.75美元,相比去年的2.13美元增长138%?/p>

微软CEO纳德拉表示,这次财报创了微软的历史新高,这是我们与业内多家领头企业深度合作的成果?/p>

当日微软股价在常规交易时间收报于136.42美元,小幅上?.11%。而在财报发布后的盘后交易中,股价继续上涨3.63美元,收报于140.05美元。折算市?.08万亿美元,创历史新高?/p>]]> 新闻 陈铭?/author> Fri, 19 Jul 2019 02:13:00 GMT 来对比一下VRS可变速率着色技术带来的性能提升吧:3DMark将添加该技术基准测?/title> <link>//www.zpjrj.tw/69537.html</link> <description><![CDATA[<p>开发者为了提高游戏运行帧数使用了很多方式,其中VRS可变速率着色技术就是这其中的代表。现在微软将这项技术纳入了DX12标准中,而且已经有一些游戏支持了这项技术。现在Underwriters Laboratories(UL)旗下的3DMark作为常用的显卡图形渲染测试软件,也宣布将添加了VRS技术的特征测试?/p><div class="notes" style="color: rgb(255, 0, 0);">[此处---图赏开始]</div><div class="notes" style="color: rgb(255, 0, 0);">[此处---图赏开始]</div><p style="text-align: center;">这张是关闭VRS的图片,点击可放?/p><p>这项测试旨在帮助用户在使用VRS技术时比较性能和图像质量的差异,同?DMark还会提供一种交互模式,以便尝试不同的VRS设置及导出帧进行比较?/p><p>简单来讲,VRS技术可以让开发者完整的渲染游戏帧的某一部分,如画面中心,然后降低其他部分的细节以降低渲染负载,即选择性渲染画面主体部分,减轻GPU压力,提高性能?/p><div class="notes" style="color: rgb(255, 0, 0);">[此处---图赏开始]</div><div class="notes" style="color: rgb(255, 0, 0);">[此处---图赏开始]</div><p style="text-align: center;">这张是开启VRS的图片,点击可放?/p><p>UL也设计了一个森林与浮动灯笼的场景,在开启测试时首先关闭VRS技术第一次渲染该场景形成基准成绩作为对比。然后再开启VRS进行第二遍测试?/p><p>当启用VRS技术时,阴影着色速率会随着摄像机的距离变化,以下的图像为实际进行渲染时不同区域的渲染状况。蓝色区域为最远处的渲染区域,?×4像素进行渲染,绿色中距离的几何体?×2像素进行渲染,最近处的树木为1×1进行更精细的渲染。以此来表现出针对同一场景VRS技术以不同距离渲染整个图像带来的运行帧数提升?/p><p style="text-align: center;"><img border="0" src="https://img.expreview.com/news/2019/07/19/3dmark-vrs-01.png"/><br/>渲染的不同区域,图片来自<a target="_blank">UL</a></p><p>UL称VRS特征测试将于8?6日添加进?DMark中,3DMark的高级版和专业版客户将免费更新。现在微软也将VRS技术添加进入了DX12标准中,未来更多的游戏也会使用这样技术,所以玩家也可以来测试一下显卡的这项技术的支持情况了?/p>]]></description> <category>新闻</category> <author>唐裕?/author> <pubDate>Fri, 19 Jul 2019 02:08:00 GMT</pubDate> </item> <item> <title>内存价格两周涨了15%,日韩贸易商成最大不稳定因素 - ʱʱͼ //www.zpjrj.tw/69536.html 从本?号开始日本开始对韩国实施制裁,聚酰亚胺、半导体制作中的核心材料光刻胶和高纯度氟化氢这三种材料是重要管控对象,这正中韩国企业的软肋,因为三星和海力士等韩国半导体公司从日本大量进口这些芯片生产所需的原料,缺乏这些东西可能会导致芯片陷入停产?/p>

三星和海力士是全球存储芯片的巨头,全?5%的DRAM芯片?0%的NAND芯片来自于韩国,而他们都严重依赖来自日本的一些关键性化工品,韩?2%的光刻胶都是来自日本进口的,还有不到一半的氟化氢也来自于日本,而这种用于芯片气体蚀刻的氟化氢是有毒的,并且有很强的腐蚀性难以长期储存,难以保留大量库存?/p>

wccftech表示DRAM内存价格这个月出现今年来的首次上涨,在过去两周内价格已经上涨?5%,分析师也越来越多的警告DRAM和NAND潜在价格飙升的可能,因为韩国和日本短期内很难达成任何协议?/p>

伯恩斯坦分析师马克纽曼认为,由于韩国占世界内存供应量的四分之三,所以内存价格可能会前所未见的速度大幅上涨,台积电也警告说,日本的动作?019年下半年最大的不确定因素?/p>

内存和闪存可能在未来几个月内价格会上涨不少,韩国芯片制造厂现在也正在寻找代替方案,氟化氢的来源可能比较好找,中国和俄罗斯都有供应商,但成本可能会有所上涨。而光刻胶就很难轻易找到代替品了,日本供应商将尝试最大限度的从日本以外的工厂生产光刻胶,但是他们对是否要加大投资增加海外工厂的产能有所犹豫,因为日本政府可能随时撤销制裁,这样海外工厂的增产就会变得不必要,而且产能也不是说增加就增加的,因为要花大量的时间去扩建工厂?/p>]]> 硬件新闻 Strike Fri, 19 Jul 2019 02:05:09 GMT Remedy《控制》官方RTX预告:实时光追效果惊艳,推荐RTX 2080开启光?/title> <link>//www.zpjrj.tw/69535.html</link> <description><![CDATA[<p>近日,Remedy旗下新作《控制》发布了全新的官方RTX预告片,展示了该作的实时光追效果所带来的优秀画面,或许是RTX技术的最佳展示之一。同时,配置信息要求放出,推荐配置i5-8600K + GTX 1080 Ti,推荐光追显卡为RTX 2080?/p><p style="text-align:center"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/19/20190719095122.jpg" width="900" height="506"/></p><p>《控制(Control)》是一款由Remedy Entertainment(代表作,量子破碎)制作505 Games发行的第三人称冒险游戏,故事描述在纽约的秘密机构遭受来自异世界的侵袭后,玩家将试图于混乱的区域中掌握控制权。本作主打超自然能力的战斗,玩家必须随着环境改变能力,并在未知世界中尝试运用超能力进行战斗?/p><p>游戏由Northlight Engine提供支持,并使用了新的物理引擎。Remedy将利用PhysX来增强游戏的互动性和整体破坏力,玩家能够与非常多的场景物品进行互动。和Remedy此前的作品不同,《Control》将不会是一款完全线性的游戏,而是会有更加开放的结局?/p><p>最新放出的RTX光线追踪预告片中,NVIDIA官方展示了很多的光追效果,实时光追、漫反射全局照明和透明反射等均有使用。同时,强悍的画质选项也带来了很高的配置要求。游戏支持G-Sync和Freesync?/p><p style="text-align:center"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/19/_20190719095119.png" width="900" height="477"/></p><p><strong class="eyg">最低配置:</strong></p><p>·操作系统:Windows 7 64?br/>·处理器:Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 3 1300X<br/>·内存? GB RAM<br/>·显卡:Nvidia GTX 1060 / AMD RX580<br/>·光追显卡:GeForce RTX 2060<br/>·DirectX 版本?1</p><p><strong class="eyg">推荐配置?/strong></p><p>·操作系统:Windows 10<br/>·处理器:Intel Core i5-8600K / AMD Ryzen 7 2700X<br/>·内存?6 GB RAM<br/>·显卡:Nvidia GTX 1080Ti / AMD Radeon VII<br/>·光追显卡:GeForce RTX 2080<br/>·DirectX 版本?2</p><p>《控制》将??7日发售,登陆Xbox One和PS4平台,PC端将由Epic Store独占一年?/p><p style="text-align:center"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/19/_20190719094059.png" width="824" height="666"/></p><p>最新光追演示:</p><p style="text-align: center;"></p><p>这个配置推荐还是很“给力”的,都到RTX 2080这个级别了,也不知道它的画面和游戏性对不对得起它的售价和配置要求,让我们拭目以待?/p>]]></description> <category>游戏新闻</category> <author>尹宝?/author> <pubDate>Fri, 19 Jul 2019 01:57:00 GMT</pubDate> </item> <item> <title>东芝存储将于10?日正式更名“铠侠”,意为记忆的价?/title> <link>//www.zpjrj.tw/69534.html</link> <description><![CDATA[<p>昨天东芝存储<a target="_blank">宣布</a>将在10?日起正式使用"Kioxia"的新名字,中文名为“铠侠”,意为记忆的价值。新的Kioxia由来自于日语单词「記憶」(罗马音:kioku)与表示价值的希腊语单?quot;axia"所组成,是东芝存储对于自身企业愿景的描述?/p><p style="text-align:center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/19/1563232178662_900.jpg" alt=""/></p><p>东芝?017年为了避免破产,而将亏损多年的子公司——东芝存储于当年4月份分拆出去成立了独立的公司,虽然他们的业务一直在正常进行,比如生产闪存芯片、售卖SSD等,但是内部的调整一直没有停止,去年6月份,分拆终于完成,东芝存储自此成为了一家完全独立运营的公司,与东芝仅剩的联系就是他们的名字了。今?月份,有报道就指出,分拆之后的东芝存储可能将进行更名,而今天东芝存储终于正式宣布了这一消息?/p><p style="text-align:center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/19/VAGSAU1acXdcLxND_900.jpg" alt=""/></p><p>本次更名还将涉及到东芝存储在全球的子公司,包括在中国的东芝电子以及收购的OCZ(饥饿鲨)品牌,都将以新的名字挂牌?/p><p>东芝存储目前是世界上最大的闪存制造商之一,NAND Flash就是它率先发明的。其与西部数据联合供应着约占世界总供应量35%的闪存颗粒。而前不久发生的停电事故发生在他们位于四日市的工厂,损失高?EB容量之多的闪存芯片,并且至今仍不确定是否恢复了生产。并且东芝存储的业务并不仅限于闪存业务上,作为一家老牌的存储厂商,它拥有着全球最悠久的HDD生产历史,还在各种小型存储卡领域多有建树,希望本次更名能给东芝注入新的品牌力量,能够完成中途推迟的IPO等等未竟的事业?/p>]]></description> <category>硬件新闻</category> <author>倪嘉?/author> <pubDate>Fri, 19 Jul 2019 01:52:13 GMT</pubDate> </item> <item> <title>处理器性能高就够了?英特尔表示人们更需要完整的产品解决方案 - ʱʱͼ //www.zpjrj.tw/69533.html 在本周的《财富》杂志头脑风暴技术会议当中,英特尔首席执行官鲍勃·斯旺(Bob Swan)发表了自己在用户需求方面的新观点。他表示目前用户对计算的需求越来越复杂,这要求公司不仅能够提供性能足够强大的产品,而且需要针对特定的环境和需求提供适合的解决方案(或者称“平台”)?/p>

根据英特尔官?/a>的内容,鲍勃表示目前处理器在计算当中的地位仍然无可代替,但是他们的客户现在需要的不只是一块处理器,而是适用于不同环境以及需求的其他硬件产品,并且非常希望可以直接找到符合自己要求的平台。不过显然鲍勃在这一点方面十分有信心,他认为英特尔在满足此类需求方面比其他竞争对手更有经验?/p>

目前英特尔正在转型成为以数据为中心的公司,并且希望占?000亿美元的市场份额,这无疑会在数据的整合和处理等方面对英特尔提出更高的要求。鲍勃在会议当中提到了汽车市场,他认为无论是目前在安全性方面的需求,还是未来的无人驾驶等方面都需要性能更高的处理器来处理海量的数据,但是直接把处理器放到汽车当中的话它并不能正常工作。因此英特尔?017年收购了Mobileye,并希望能够在汽车领域有所作为?/p>

与此同时,英特尔在普通消费者领域也提供了许多较为完整的解决方案,例如NUC迷你电脑以及最近推出的雅典娜计划,这两者都在不同领域满足了人们的不同需求?/p>]]> 新闻速?/category> 王智?/author> Fri, 19 Jul 2019 01:53:50 GMT 海盗船推出单?2GB的复仇者LPX内存和TUF Gaming PRO电竞特工RGB套条 - ʱʱͼ //www.zpjrj.tw/69532.html 近日,美商海盗船(Corsair)宣布推出旗下VENGEANCE(复仇者)LPX DDR4单条32GB的内存模块,时序为CL16,频率有2400?666?000可选,套条最多可?56GB?2GB*8)选项;同时,还有VENGEANCE RGB PRO TUF Gaming Edition,华硕电竞特工TUF版本的RGB灯条,最高规格为16GB?GB*2),3200频率,时序CL16?/p>

海盗船是全球最大的内存供应商之一,旗下的存储、电源和外设产品在业界闻名。在此前的台北电脑展上,包括威刚在内的数家厂商展出了自家?2GB的UDIMMs内存模块,为了制造一?2GB的内存条,厂商需要单颗容量为16Gb的内存颗粒,而这需要使用最先进的DRAM生产科技:第二或第三?0nm工艺。海盗船这一次的32GB单条大容量内存,保持了复仇者LPX系列一贯的工艺和质量,经过测试,可与现有的大多数DDR4内存规范的主板兼容,专为高性能超频而设计,采用纯铝散热片。VENGEANCE LPX 32 GB DDR4模块为硬件发烧友提供了超大容量的内存方案,在1x?x?x甚至8x模块的多通道中可?400 MHz?666 MHz的频率运行;双通道最大支?000MHz的频率。在主流4-DIMM内存插槽上,可以实现128GB的内存容量,而在可以提供8条内存插槽的高端硬件平台上,更可获得高达256GB的容量?/p>

同时,海盗船还推出了16GB?GB*2)的TUF Gaming VENGEANCE RGB PRO DDR4内存,作为新晋的华硕TUF联盟的合作伙伴,TUF Gaming VENGEANCE RGB PRO具有标志性的TUF设计,兼容华硕Aura Sync RGB主板同步和CORSAIR iCUE软件的同步灯效,分别有C15?000MHz?6GB?GB*2);和C16?200MHz?6GB?GB*2)的规格可选?/p>


图片来自?a target="_blank">TPU

目前,这些产品的正式上市时间和售价尚未可知?/p>]]> 硬件新闻 尹宝?/author> Thu, 18 Jul 2019 15:52:00 GMT 微星推出32MB BIOS版的AMD B450 MAX系列主板,完美支持第三代锐龙处理?/title> <link>//www.zpjrj.tw/69528.html</link> <description><![CDATA[<p>AMD在最新推出的第三代锐龙处理器上依旧使用的是AM4插座,保证了最新款的处理器也可以在老主板上使用。不过由于老主板BIOS容量导致主板厂商在升级新微码时需要对老BIOS进行精简。不过现在微星正式推出了4款BIOS容量升级?56Mbit?2MB)的B450 MAX主板,为用户提供完整的BIOS功能及处理器兼容性?/p><p style="text-align: center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/18/msinewb450-03.jpg"/><br/>图片来自<a target="_blank">微星官网</a></p><p>新主板与老款最大的区别就在BIOS容量上了,采用更?56Mb?2MB)的SPI闪存ROM容量,所以这样就可以不同去掉一些处理器的支持,而且如RAID功能得以保留下来。同时更大的BIOS容量得以让主板不再使用精简版的GSE Lite界面,再次使用更加美观的ClickBIOS 5 UEFI,为用户带来更加完整的使用体验?/p><p style="text-align: center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/18/msinewb450-01.jpg"/><br/>MSI B450M MORTAR MAX</p><p style="text-align: center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/18/msinewb450-02.jpg"/><br/><span style="text-align: center;">MSI B450M PRO-VDH MAX</span></p><p style="text-align: center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/18/msinewb450-04.jpg"/><br/><span style="text-align: center;">MSI B450-A PRO MAX</span></p><p>微星此次更新了四款“MAX”系列主板,主要型号为微星B450 TOMAHAWK MAX、B450M MORTAR MAX、B450-A PRO MAX及B450M PRO-VDH MAX。为了突出更新版,所以在包装上有较大的MAX图样。B450M MORTAR MAX采用了黑色的PCB,与之前的B450M MORTAR钛金板的白色PCB有所不同?/p><p>在规格表中微星也为这几款主板正式标注了支持Ryzen 9处理器,同时在使用第三代锐龙处理器时,内存支持的内存频率也有所提升,在A-XPM OC模式下最高可支持DDR4-4133MHz。不过在其他方面再没有什么变化?/p><p>价格方面目前微星并没有更新后的主板价格,不过相信应该与目前市面上的几款微星B450主板价格差不多。而对于需要搭配第三代锐龙处理器的用户来说,可以考虑这几款主板了?/p>]]></description> <category>硬件新闻</category> <author>唐裕?/author> <pubDate>Thu, 18 Jul 2019 10:09:00 GMT</pubDate> </item> <item> <title>索尼下一代PlayStation VR泄露?K分辨率?20Hz刷新率,内建眼球追踪 - ʱʱͼ //www.zpjrj.tw/69527.html 根据外媒?a target="_blank">消息,最近有一批公布的索尼专利显示可能有下一代PlayStation VR头盔正在开发中,可能会?020年晚些时候推出?/p>

PlayStation VR version two.
图片来自?a target="_blank">inverse,下?/p>

离索尼正式开卖他们初代的PlayStation VR套件已经过去了快有三年的时间了,随着“PS5”的日益临近,新一代的VR头盔是应该上路了,这期间,Valve在今年五月份推出了一款名为Index的新VR套件(头?操作手柄),把VR设备的标准又抬高了不少?/p>

ps5 virtual reality headset patent

最新披露出来的索尼专利显示,新头盔可以对眼球的移动进行追踪,并且可以追踪到人头的朝向。更加有趣的是,新头盔还可以通过内建的加速度感应器和陀螺仪对用户所注视的内容进行更好的判定?/p>

而在基础配置上,泄露出来的参数显示,新VR头盔将升级到两块分辨率为2560x1440的屏幕,可视角度?20度,并且拥有120Hz的高刷新率来保证佩戴者的良好体验。另外,新头盔将采用无线传输的方式,以减少现在纷杂的线缆问题,那么就会引入电池,续航时间?小时,看来在重量上是难以减轻了?/p>

ps5 virtual reality headset patent vr

同时在软件技术方面,新头盔将会配合一项名为Foveated Rendering的新渲染技术,通过内建的眼球追踪来决定哪块区域需要被“重点照顾”,哪些区域可以减少计算、渲染的精细程度,以减轻主机端的负担,并通过帧数间接提高用户的体验?/p>

此次泄露的还有该设备的售价,仅需250美元(约合人民币1719元),小编感觉这个售价是非常的不靠谱。不过这款新的PlayStation VR设备还是非常值得期待的,配合上传闻中高性能的PS5主机,想必会给广大玩家带来比上一代大有进步的VR体验?/p>]]> 游戏新闻 倪嘉?/author> Thu, 18 Jul 2019 08:13:09 GMT 蓝牙技术存在安全问题:可用于追踪信息,影响Windows等操作系?/title> <link>//www.zpjrj.tw/69525.html</link> <description><![CDATA[<p>现在越来越多的设备使用了蓝牙进行连接,而且通过这个技术也为我们日常的设备使用带来方便。不过近日有研究人员发现,在蓝牙低功耗方案(BLE)中,通过绕过地址随机化来追踪设备信息,会造成用户信息的泄露,而且会影响采用Windows 10、iOS及macOS设备中的蓝牙连接?/p><p style="text-align: center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/18/bluetoothflaw-01.jpg"/><br/>图片来自<a target="_blank">Shopify</a></p><p>根据<a target="_blank">ZDnet的报?/a>,波士顿大学的研究人员在?9届隐私增强技术研讨会上发表了这个结果。根据发表的研究论文,很多蓝牙设备在宣传时称其使用了MAC地址以防止长期跟踪,但他们发现可以绕过地址随机化来监控这些特定的设备?/p><p>令牌识别通常与MAC地址一起使用,但波士顿大学的研究人员开发出一种地址携带的新算法,利用有效负载的异步性质及地址改变达到追踪地址随机化设备的目的。这种算法可以不需要消息解密或通过破坏蓝牙的安全性,这个完全基于公共未加密的广播流量?/p><p>蓝牙低功耗方案距今已推出一段时间了,到现在应用也越来越广泛,而且大多数电脑和智能手机操作系统都会默认开启地址随机化,以防止长期追踪,但他们发现了采用Windows 10、iOS或macOS系统的设备会定期发送包含自定义数据的广播数据,这些数据用于与蓝牙低功耗设备连接范围内,通过伪造临时的标识,并将这些标识与上述算法结合即可追踪蓝牙设备了?/p><p>经过测试后Android操作系统不受影响,是因为这些设备在扫描其他蓝牙设备而不是向外发送广播信息?/p><p>现在几乎所有手机都有蓝牙功能,所以未来在未加密通信信道上建立抗追踪方法是至关重要的?/p>]]></description> <category>新闻</category> <author>唐裕?/author> <pubDate>Thu, 18 Jul 2019 06:41:00 GMT</pubDate> </item> <item> <title>三星开始量?2Gb LPDDR5内存,为未来?G以及AI计算铺路 - ʱʱͼ //www.zpjrj.tw/69523.html 三星电子今天宣布开始量产最新的12Gb,也就是单颗容量?.5GB的LPDDR5内存颗粒,五个月前,他们才刚宣布开始量?2Gb容量的LPDDR4X颗粒?/p>

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三星同时还宣布,将在本月末开始生产由八片12Gb DRAM芯片打包成的总容量为12GB的内存组,为未来的高端手机助力,目前已经不少有旗舰机型配置了12GB的内存?/p>

“在12Gb的LPDDR5颗粒上面使用了我们最新的第二?0nm级别工艺,我们在尽力确保全球范围内我们客户的5G旗舰手机能够按期上市”,三星DRAM产品和技术部的执行总裁表示,“三星将尽快导入下一代移动内存技术,以提供更好的性能以及更大的容量,同时在高级别的内存市场上保持我们的占有率”?/p>

新的LPDDR5内存在带宽上又有提高,可以达?500Mbps的带宽,1.3倍于三月份发布的LPDDR4X颗粒,对于未来的大内存需求型应用来说,是非常有帮助的。在打包8片颗粒组?2GB的封装之后,最大可以在一秒内传输44GB的数据,并且新的内存颗粒在更高频率的情况下还能比原来省电?0%?/p>

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上个月三星刚宣布6Gb类型的LPDDR5内存颗粒的量产,这个月就紧接着宣布了容量大了一倍的12Gb的LPDDR5内存颗粒的量产,并且还宣布在开?6GB的内存封装和带宽高达6400Mbps的新内存颗粒,三星在移动内存方面的进取心确实有目共睹,尤其是在全球存储行业大跌价的情况下面仍然能保持这么一种高投入的开发,实属不易?/p>]]> 硬件新闻 倪嘉?/author> Thu, 18 Jul 2019 06:23:20 GMT ASML第二季度销售额达到26亿欧元,新款光刻机DRAM芯片产量更高 - ʱʱͼ //www.zpjrj.tw/69522.html ASML在昨天公布了今年第二季度财报,当季度销售额达到?6亿欧元,毛利率为43%,净利润?.76亿欧元。由于EUV光刻机的推动,这个季度ASML签订?0个新订单,其中逻辑芯片生产设备订单?7%,其余的部分则是来源于存储芯片生产设备,这也说明了逻辑芯片的强烈需求。同时在电话会议中,ASML再次强调了其最新一代的EUV光刻机NXE?400C,在工厂生产条件下每天可以生产超?000片晶圆?/p>

在第二季度财报中,当季净销售额?6亿欧元,毛利率达到了43%。同?套EUV系统销售额?.64亿欧元,基本安装管理销售额?.17亿欧元,均要高于指导售价。整体研发费用为4.89亿欧元。预计今年第三季度净销售额能达?0亿欧元,毛利率在43%?4%之间,略高于第二季度?/p>

在这个季度,ASML的亮点是提升了新一代EUV光刻机NXE?400C的DRAM芯片产量。ASML称NEX?400C的DRAM晶圆处理量可以达到超?70wph(每小时170片),在工厂生产条件下每天可以生产超?000片晶圆。这对于DRAM芯片生产厂商来说是一个利好消息?/p>

在电话会议中ASML的CEO也表明EUV设备性能明显更好,对于DRAM生产是一个利好,目前的DRAM生产处于1Y nm阶段,所以接下来的工艺有助于厂商向更先进?z nm工艺转变。但对于2020年,EUV更多的是由逻辑芯片生产主导?/p>

ASML的新一代EUV光刻机的产量提升对于DRAM生产商是一个重大利好,随着无论是存储还是逻辑芯片转向EUV工艺生产,未来会有越来越多的新产品会采用新工艺制造?/p>]]> 新闻 唐裕?/author> Thu, 18 Jul 2019 02:37:00 GMT 小米发布新Android One手机小米A3:与CC9e基本一?/title> <link>//www.zpjrj.tw/69521.html</link> <description><![CDATA[<p>?017年开始,小米每年都会在海外市场推出一款Android One手机,今年也不例外。昨天,小米在海外市?a target="_blank">推出</a>了小米A3,作为今年他们的Android One手机。Android One是Google针对入门级市场推出的近似于原生风格的Android系统,推出于2014年,发展过程中逐渐渗入到了中高端市场中,目前已经有超过100款手机运行该系统,而小米也是该品牌计划的积极参与者?/p><p style="text-align:center"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/18/a3black_900.jpg" alt="img"/><br/>图片来自?a target="_blank">小米官网</a>,下?/p><p>乍一看,小米A3与最近才发布的CC9e非常相似,事实确实如此,基本配置相似,都采用了高通最新推出的骁龙665平台,都?.088英寸的水滴式AMOLED屏幕、分辨率也一模一样,前后摄像头的配置也一样,前置3200万像素、后?800?800万超广角?00万的深度传感器,A3也同样搭载了小米最新研发的AI拍照科技。而其他诸如屏下指纹识别技术以及电池大小和快充技术的配备也是一样的,包括没有提供NFC?/p><p style="text-align:center"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/18/a3white_900.jpg" alt="img"/></p><p>两款机型的区别点在于,A3提供了更少的可选配置,仅有4GB的运行内存以?4GB或?28GB两种机身存储容量可选,不过A3的SIM卡托盘设计与CC9e不同,A3提供了混合式设计的SIM卡托盘,第二张SIM卡的位置可用于放置MicroSD卡来扩展存储?/p><p style="text-align:center"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/18/a3blue_900.jpg" alt="img"/></p><p>相比起上一代A2来说,A3在屏幕分辨率上面反而出现了倒退,不过这也可能是处于成本控制的原因。小米A3的机身颜色非常漂亮,拥有三种可选项:Kind of Grey、Not Just Blue和More Than White?4GB版本的A3将于7?4日开卖,售价?49欧元,约合人民币1923元,?28GB版本在同日接受预定,售价279欧元,约合人民币2155元?/p>]]></description> <category>移动数码</category> <author>倪嘉?/author> <pubDate>Thu, 18 Jul 2019 02:34:58 GMT</pubDate> </item> <item> <title>迎广发布309中塔机箱:RGB多到能玩俄罗斯方?/title> <link>//www.zpjrj.tw/69520.html</link> <description><![CDATA[<p>还在比机箱的RGB数量吗?迎广表示你们都弱爆了,他们即将推出的309机箱,搭载了高达144个RGB灯。这款机箱最初于台北电脑展上亮相,乍一看跟普通的机箱别无二致,但只要一通上电,前置面板上由144个RGB LED组成?×18点阵面板绝对能让你怀疑人生:机箱还能这么玩?</p><p><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/18/309/309.jpg" width="900" height="506"/></p><p>这块点阵面板通过一个USB 2.0接口与主板相连,你可以在电脑上通过GLOW 2软件来自定义显示的图案,比如随着音乐变化的图形、硬件状态指示条,你甚至完全可以用它来玩一些像素游戏。机箱顶部还搭载了一个环境传感器,可以让显示的图案随着周围的声音、空气流动而改变,玩法极多?br/></p><p><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/18/309/glow2.png" width="900"/></p><p>回到机箱本身,迎?09机箱为中塔规格,尺寸?35×618×706mm,支持ATX、Micro-ATX、Mini-ITX主板。机箱外壳采用了镀锌钢板、钢化玻璃和ABS材料。内部支持最?50mm的显卡和最?60mm的CPU散热器,后方支持120mm的风?水冷排,上方支持3×120mm风扇/360mm水冷排,下方支持3×120mm风扇/360mm水冷排(薄排)。电源为上置,支持最?00mm的电源?/p><div class="gallery"><a class="fths" fbox="thumb" title=""><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/18/309/1.jpg" style="width:46%"/></a><a class="fths" fbox="thumb" title=""><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/18/309/2.jpg" style="width:46%"/></a><a class="fths" fbox="thumb" title=""><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/18/309/3.jpg" style="width:46%"/></a><a class="fths" fbox="thumb" title=""><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/18/309/4.jpg" style="width:46%"/></a></div><p>迎广309机箱采用了隐藏式硬盘槽,可安装最??.5英寸??.5英寸硬盘。前置接口有1个USB 3.1 Gen 2 Type-C接口?个USB 3.0接口,音频接口,LED和风扇模式切换按钮和控制按钮。侧透挡板上方还设计了一个提手,方便搬运机箱。所有进气口均配备了防尘网?/p><p>这款机箱预计于下月初正式发售,价格尚未公布?/p><p><br/></p>]]></description> <category>硬件新闻</category> <author>陈铭?/author> <pubDate>Thu, 18 Jul 2019 02:30:00 GMT</pubDate> </item> <item> <title>iOS 13 beta 4带回来真·3D Touch,但也预示着苹果真要取消压感屏了 - ʱʱͼ //www.zpjrj.tw/69519.html 3D Touch是苹果近年在iPhone上做得最吃力不讨好的功能,本意是为了增加手指的操作维度,提高系统的便捷性,但实际用户根本不懂甚至不知道有那么个功能,所以一直有分析认为苹果没必要再为这个小功能苦苦浪费资源了,苹果也确实在去年定位“入门级”的iPhone XR上取消了3D Touch,今年的iOS 13系统也已经开始通过软件来实?D Touch的部分操作,甚至测试版系统中把原来硬件支持的机型也弄没了,直到今天凌晨放出的beta 4测试版,才加回了硬件,但也别高兴,因为新系统更加证明了苹果接下来要取消硬件版?D Touch了?/p>

在前几版iOS 13 beta测试系统中,即使搭载了压感屏硬件的iPhone机型上,3D Touch的按压和反馈手感与iOS 12正式版系统的有很大不同,更类似于通过软件模拟的iPhone XR,苹果表示这是个BUG,会在后续的更新中修复,现在这个最新iOS 13 beta 4系统上,配备?D Touch硬件的iPhone,确实更有区分了手指力度的渐进手感,但在App图标重按出来快捷菜单中,苹果加入了一个“重新排列App”,明白人应该意识到这个选项是做给没有压感屏的iPhone,因为软件模拟的3D Touch,无法判断用户长按屏幕的操作,是需要按出来快捷菜单,还是进入App图标“瑟瑟发抖”的调整模式?/p>

所以苹果其实是进一步在新系统中优化了软件模拟版3D Touch的操作,使得不需要没有压感屏的硬件支持,而有意思的是,除了iPhone XR外,iPhone SE也是没有压感屏,因为能继续升级iOS 13系统,所以iPhone SE现在也因此支持了3D Touch操作,这可能是让用户感到意外的事情?/p>

3D Touch最早是出现?015年的iPhone 6s上,苹果在屏幕上加入了一层压力感应层,而为了提供配?D Touch操作的反馈震感,苹果还在iPhone紧凑内部空间里面加入一块大线性马达,这些改动下来,使得iPhone 6s相比前代机型更厚的机身,电池容量也更小,可见苹果为了这个压感功能是多么义无反顾?/p>

其实取消3D Touch对于绝大数iPhone用户都没有什么影响,因为一开始就说,很多人根本不懂甚至不知道有那么个功能,而虽?D Touch在未来新款iPhone产品上消失了,但苹果在其Apple Watch的屏幕,以及MacBook系列笔记本上触摸板,应该会继续保持“简化”版的Force Touch技术?/p>]]> 软件新闻 ?/author> Thu, 18 Jul 2019 02:16:00 GMT 三星Galaxy Tab S6官方渲染图泄露,手写笔将后挂在背?/title> <link>//www.zpjrj.tw/69518.html</link> <description><![CDATA[<p>三星接替Galaxy Tab S4的新旗舰平板或许会直接跳过Galaxy Tab S5这个命名,而直接被命名为Galaxy Tab S6。现在三星Galaxy Tab S6泄露了新的渲染图,据称这是官方给的真机渲染图,这份渲染图显示三星Galaxy Tab S6将配备手写笔和键盘,并且还有更多细节?/p><p style="text-align: center;"><img border="0" src="//img.expreview.com/news/2019/07/18//1.jpg" width="900" height="543"/><br/>图片来自来自<a target="_blank" style="white-space: normal;">androidheadlines</a></p><p>来自<a target="_blank">androidheadlines</a>的报道,他们获得了三星Galaxy Tab S6的官方渲染图,这些图像显示了三星Galaxy Tab S6背面有一个凹槽,可以存放S Pen,还有观点认为三星Galaxy Tab S6能对S Pen进行无线充电。虽然目前这个观点无法证实,但是基于其他三星设备已经有类似的无线充电支持,所以以上观点也是很有可能的?/p><p>另外,这个新的手写笔似乎与早期的手写笔略有不同,例如,它没有了Galaxy Tab S4 S Pen附带的金属环,并且新S Pen顶部有一个额外的按钮,这肯定会为新S Pen增加额外的功能,虽然目前不清楚具体是怎么用,另有观点认为新S Pen将支持蓝牙?/p><p style="text-align: center;"><img border="0" src="//img.expreview.com/news/2019/07/18//0.jpg" width="900" height="551"/><br/><span style="text-align: center;">图片来自</span><span style="text-align: center;">来自</span><a target="_blank" style="text-align: center; white-space: normal;">androidheadlines</a></p><p>渲染图还显示三星Galaxy Tab S6配备双摄像头,不过目前尚不清楚具体配置。一个观点认为是一个主摄像头搭配一个ToF镜头,一个观点认为是一?300万像素的主摄像头搭配一?00万像素的广角镜头?/p><p>三星Galaxy Tab S6的这份渲染图上看不到3.5mm耳机插孔,它有四个扬声器,两个在顶部,两个在底部。底部采用对称设计,两个扬声器被正中间的USB-C接口分开,左右对称。扬声器由AKG制造,背面可以看到AKG的logo?/p><p>如前面所述,它配有键盘,三星Galaxy Tab S6有三种颜色可供选择:蓝色,灰色和玫瑰金。目前尚不清楚键盘是否以相同的颜色供应。而关于发布时间,androidheadlines认为它将??日与Galaxy Note10一起推出?/p>]]></description> <category>新闻</category> <author>杨申?/author> <pubDate>Thu, 18 Jul 2019 02:04:00 GMT</pubDate> </item> <item> <title>育碧发布2020财年Q1财报:PC成为最赚钱平台,PS4稍逊一?/title> <link>//www.zpjrj.tw/69517.html</link> <description><![CDATA[<p>近日,育碧(Ubisoft)发布了?020财年第一季度?019??6月)的销售数据,报告显示PC成为育碧该季度最赚钱的游戏平台,?4%;其次是PS4,占31%;而Xbox One和移动端分别排名第三和第四。同比去年(2019财年),育碧最赚钱的游戏平台为PS4,占38%,PC排第二,?4%?/p><p style="text-align:center"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/18/_20190718095101.png" width="630" height="425"/></p><p>此外育碧还透露,第一季度内《刺客信条:奥德赛》相比《刺客信条:起源》,在日活跃度,PRI和销量方面都有了巨大的提升,《全境封?》则?019年业内收入最高的游戏?/p><p>育碧联合创始人兼CEO Yves Guillemot表示?/p><p>“由于我们游戏的强势表现,我们的首个季度的游戏内收入表现远超预期,尤其是《彩虹六号:围攻》和《刺客信条:奥德赛》。玩家们的参与度创下历史新高,他们在PC和主机平台上的重复消费势头喜人?/p><p style="text-align:center"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/18/asdasdasdasdas.jpg" width="818" height="247"/></p><p>除了本财年的良好开端外,我们游戏在E3上的良好反响还让我们对一整个2020财年有着很高的期待。《幽灵行动:断点》成为内容创作者们的热门游戏,是所有E3参展游戏中情绪分值最高的游戏;《看门狗:军团》由于其革新的玩法给玩家留下深刻的印象,再度将系列带回玩家视线的焦点?/p><p>我们2020财年的游戏阵容,包括《彩虹六号:封锁》以及《渡神纪》在内,将是我们过去5年中最强势的游戏阵容之一。在即将到来的几年内,育碧处于有利的位置,能够抓住未来的许多机会创造价值,从而实现强劲的收入增长,并进一步提高盈利能力。?/p><p style="text-align: center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/18/_20190718094637.png" width="900" height="442"/></p>]]></description> <category>新闻</category> <author>尹宝?/author> <pubDate>Thu, 18 Jul 2019 01:53:00 GMT</pubDate> </item> <item> <title>腾讯Nintendo Switch官方微博开通:玩家们苦等的国行主机要来?/title> <link>//www.zpjrj.tw/69516.html</link> <description><![CDATA[<p>经过了好几轮的预热,腾讯在昨天开通了腾讯NintendoSwitch官方微博,其简介是腾讯引进Nintendo Switch官方微博,虽然目前该账号并没有发布任何内容,但是截至发稿已经有了超过2.7万粉丝,完全可以说明Switch在国内玩家心目当中的地位?/p><p style="text-align: center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/18/switch_01.jpg" width="900" height="623"/></p><p>Nintendo Switch初版由任天堂?017年公布,主机手柄分体式设计,而且可以在掌机和主机模式之间自由切换,不过任天堂仍然将其定位为主机。经过了2年发展,目前任天堂已经有了许多优质游戏与大量的玩家团体,但是一直没有推出国行版本?/p><p>今年早些时候,任天堂确认腾讯将要代理国行版本Switch主机。而且目前腾讯已经开通了腾讯NintendoSwitch官方微博,可以说推出国行一事已经箭在弦上了?/p><p style="text-align: center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/04/26/nintendo-switch.png" width="700" height="525"/></p><p>据称国行Switch定价?200元左右,游戏定价统一?00元以下,国服会员定价大概为每?0元。也就是说大家到时候就可以在京东和天猫的官方旗舰店买到Switch了。但是任天堂最近推出了定位掌机市场的Switch Lite,并且还有爆料称将在8月下旬推出对于目前机型的更新版本,新版本会有更强的性能与续航时间。目前还不清楚腾讯将会引进哪几款机型,不过根据时间来看可能会先推出原版Switch和Switch Lite?/p><p style="text-align: center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/10/switch_03.jpg" width="800" height="800"/></p><p>对于主机玩家来说,游戏阵容和是否锁区自然是最重要的点。目前腾讯已经提交了包括《塞尔达传说:荒野之息》,《超级马里奥:奥德赛》,《马里奥赛车8》,《新马里奥兄弟U》,《异度之?》,《喷射战?》在内的游戏进行审核,其中部分游戏已经通过审核,也就是说大家在游戏阵容方面不会太过担心,此外,我个人认为腾讯将会把部分自家游戏移植到国行版本Switch当中。至于锁区和锁服的问题……我个人就先不奶了?/p>]]></description> <category>硬件新闻</category> <author>王智?/author> <pubDate>Thu, 18 Jul 2019 01:55:00 GMT</pubDate> </item> <item> <title>Intel CEO:我们对?0nm工艺的目标设立的过于激进了 - ʱʱͼ //www.zpjrj.tw/69515.html 两天前在财富周刊举办的一场科技领域的头脑风暴会议上,Intel的CEO Bob Swan谈论?/a>一些有关于公司的话题,其中就有对于10nm迟迟不能面世的一部分原因的思考,他说:“在那个工艺发展变得越来越困难的节骨眼上,我们却设立了一个更加激进的目标。从那时起,新工艺的完成就越来越延后。?/p>


图片来自?a target="_blank">Intel

Intel?4nm工艺?014年末推出正式产品以来已经使用了快?年的时间了,可能是Intel这十多年来使用时间最长的一种工艺。工艺开发难度越来越高,一次又一次地推迟正式使用的时间已经迫使Intel在过去几年中一而再再而三地修改他们的产品规划以及路线图?/p>

14nm早期也经历了一次延期,导致了Intel的Tick-Tock战略部分失效——本来应该在2014年中就推出的Broadwell也就是五代酷睿,因为14nm的延期而使得Intel推出了Haswell Refresh系列产品,比如经典的E3-1231V3和i7-4790k就是这次Refresh的产物。而这几年又因?0nm工艺的严重延期,Tick-Tock战略被完全的放弃,转而在工艺上进行深度挖掘,于是我们看到了八代和九代酷睿这两?4nm++工艺的产品,甚至还有可能在今年年末或者明年看?4nm+++的十代酷睿?/p>

?0nm工艺的目标上,Intel最初设定了晶体管密度相对于14nm工艺提升2.7倍的目标,就是这个激进的目标使得10nm遇到了相当程度的困难,致使不断地延期。而后Bob Swan在被问及10nm之后?nm节点问题时,他回答说,这次他们设定的目标是密度提升两倍,并且透露7nm已经在开发中了,两年内一定会正式推出?/p>

Intel目前少数几家同时具备高性能芯片的设计与顶尖工艺芯片的制造于一体的公司,坚持在CPU上使用自家的工艺使得他们疲于应付这两年AMD来势汹汹的挑战,前不久也有消息称Intel将选择第三方来代工自家的新GPU也侧面说明了他们在产能方面确实处于一个短缺的时期,希望Intel能够渡过这场难关,继续以半导体界领军人物的身份领导行业前进?/p>]]> 新闻 倪嘉?/author> Thu, 18 Jul 2019 01:43:54 GMT 为了提前泄露新iPhone的信息,苹果供应链的工人甚至尝试挖隧?/title> <link>//www.zpjrj.tw/69514.html</link> <description><![CDATA[<p>传闻今年苹果的新一代iPhone会在背面用上“浴霸”式的三摄设计,过去几年我们都可以提前知晓新iPhone的外观,所以这次可信度还是很高的,而这类苹果新产品外观、配置信息的爆料,多数是来自苹果代工厂、供应链的相关零配件被泄露,大家可能不知道为了泄露这些新iPhone的信息,一些动歪念头的工人们有多拼:他们甚至想挖地道偷运出苹果的新零配件?/p><p style="text-align:center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/18/ap_ip_xr.jpg" width="900" height="506"/></p><p>外媒<a target="_blank">The Information</a>在其最新一篇关于苹果新产品如何被提前泄露的文章中讲述到,苹果在中国的供应商因为可以接触到试验或备产阶段的新iPhone零配件,所以有工人会想方设法把他们拿到手装配的零件,将其拍照上传到互联网公开,或者把配件偷运出工厂贩卖,曾有工人夸张到尝试挖掘一条地下隧道来便于进行盗窃,只是最终失败并被发现?/p><p>当然也有成功泄密的,苹果最近一次较大被爆料?013年推出的iPhone 5C,在新机正式发布前,其供应商Jabli(捷普)的一位货车司机通过篡改文件,在绕过摄像头以及安检人员的配合下,把iPhone 5C特有的彩色机壳带了出去,从而让大家提前知道了苹果在做一款多彩配色的iPhone,这很大影响到了苹果后来公布新机时给到大众的惊喜度?/p><p>其实为了防止新iPhone在内新产品的提前爆料,苹果内部是有个名为New Product Security Team的部门,专门就是为了紧密监视苹果在国内主要的供应商和代工厂,防止新产品的信息被提高泄露出去,还有一个主要工作是建立防泄密的管理策略和工具,比如苹果的新产品零配件,现在都会带有可追踪的识别码?/p><p>值得注意的是,这类零配件盗窃事件虽然属于代工厂和供应商们自身的内部管理,但苹果是允许查看和追踪那些与其相关产品的丢失情况,此前Jabli有两位工人通过修改物料库存系统的追踪信息,?80个iPhone 6的外壳偷运出工厂外,卖到了黑市,苹果发现后把它们全部又买了回?..</p><p>但事实上,苹果其实极少会对这些泄密者提出严厉的控告,一是他们需要进行跨国的诉讼,再就是这样反而会让媒体和大众实锤了他们在做的新产品,所以国内大多数泄露苹果代工厂配件的工人,都只受到了法规对于偷盗行为的处罚,而不会被追究泄露商业机密,这样会被判处高额赔偿的法律责任,也就使得那些人敢于铤而走险泄露苹果的新产品爆料?/p>]]></description> <category>硬件新闻</category> <author>?/author> <pubDate>Wed, 17 Jul 2019 22:48:00 GMT</pubDate> </item> <item> <title>大疆推出Ronin-SC手持式相机稳定器:减重、减化,还有减价?/title> <link>//www.zpjrj.tw/69513.html</link> <description><![CDATA[<p>说到我个人很喜欢的视频拍摄配件,大疆的如影S(下文写作DJI Ronin-S)手持稳定器绝对算一个,它可以让相机在走动拍摄时保持稳定的画面,比三脚架+Pan&Tilt云台要灵活,当然与网上其它媒体和用户的最大抱怨是,Ronin S实在太重了,自身已经1.8kg,安装上相机+镜头,随随便便能去到3kg不夸张,是个真正的健身器材,但DJI没理由不知道这个问题,现在他们推出了新款更为紧凑的Ronin-SC稳定器?/p><p style="text-align:center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/18/dji_ronsc_02.jpg" width="900" height="506"/></p><p>虽然DJI没有特别解释,但从Ronin-SC名字不难看出C代表的是Compact,即紧凑的意思,所以Ronin-SC也并不是为了取代Ronin-S的,而是丰富产品线,为个人用户而生的(Ronin-S本身是可以达到商业拍摄的级别),其实去年Ronin-S推出之后,别家也出了很不错的,更紧凑、更轻也更便宜,更适合如今越来越多人开始使用APS-C相机拍摄的视频制作?/p><p>Ronin-SC主要改进就是变小、变轻了,新机依然保持了单手型握持方式,但整机相比Ronin-S减小?8%体积,而机身材质从原来的金属,改为工程塑料,加上一些镂空结构的巧妙设计,使得重量降低到了仅1.1kg,少?.7kg基本就是一台全画幅无反的重量,所以大多数人的整套拍摄设备的重量,应该可以控制?kg以内?/p><p style="text-align:center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/18/dji_ronsc_01.jpg" width="900" height="506"/></p><p>当然相应地,Ronin-SC的稳定云台可负载重量,也从Ronin-S的最?.6kg降低到不大于2.0kg,但这个载重应付无反相机+不太夸张的变焦头,还是没问题的,而且这次DIJ还改善稳定器繁琐的调平操作,包括在轴臂加入锁扣,还有快装板加入限位,可以让相机调平一次后,再装可即用?/p><p>在易用性方面,Ronin-SC的配套APP简化了设置,还加入智能跟随3.0的功能,配合手机可以让云台跟着物体移动拍摄,再有就是DJI的卖配件惯例了,Ronin-SC也有跟焦电机、转接板、手机支架等配件,但因为机身小了,所以它的电池是与Ronin-S不通用的,好在现在的电池仍能提?1小时的续航?/p><p>最后Ronin-SC的售价降?299元,比Ronin-S亲民不少,而包含跟焦配件的专业套装也只是在2999元,但相机用稳定器需要经过学习和不少拍摄经验才能操作得当,并不是大家以为的把相机装上去,就能拍出广告和电影的酷炫效果,所以入手需谨慎,如果你确实想买,可?a target="_blank">点这?/a>?/p>]]></description> <category>硬件新闻</category> <author>?/author> <pubDate>Wed, 17 Jul 2019 20:55:00 GMT</pubDate> </item> <item> <title>任天堂发布新版Nintendo Switch:SoC更换,续航时间延?/title> <link>//www.zpjrj.tw/69511.html</link> <description><![CDATA[<p>北京时间今晚八点左右,任天堂官方<a target="_blank">宣布</a>将推出现有Nintendo Switch机型的硬件更新版,新的版本将在续航时间方面进行优化,售价方面没有变化?/p><p style="text-align:center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/17/1563367536890_900.jpg" alt=""/></p><p>最近任天堂真的是动作频繁,在上周公布完Nintendo Switch Lite这款新机型之后,有外媒就发现了任天堂向美国FCC委员会提交了硬件认证信息变更的申请,这份申请是关于Nintendo Switch的,上面提到将在SoC以及存储方面做出一些改变?/p><p style="text-align:center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/17/ns_battery_life.png" alt=""/></p><p>而今天任天堂终于把正式的产品带到了人们面前,在更换了新版的SoC之后,官方宣称新版NS可以4.5~9小时的游戏续航,比现在的2.5~6.5小时多了2~2.5个小时的长度,比如游玩塞尔达传说·荒野之息的时间从原本的约3小时可以延长?.5个小时,看起来新版SoC的功耗会小不少?/p><p>而在新的SoC方面,小编比较倾向于是原有的Tegra X1的制程优化版,将会使用目前台积电成熟?2nm工艺,相比起原来用的台积?0nm制程,台积电12nm制程在各方面均有比较大的提升,NVIDIA的图灵核心就是采用这种工艺生产的。而在SoC的规格上应该不会做出什么改动,并且新的SoC上面将会封堵原来的几个严重漏洞,使得新版NS没有那么容易被破解了?/p><p>其他方面,新版NS没有做任何的改变,包括价格也仍然?9980日元(约合人民币1904元),与Switch Lite拉开?0000日元的价差,老任还趁着这波新机型上线一起更新了几款Joy-Con的配色?/p><p>此次NS在SoC上的更新是已经被预测到了的,任天堂的意图是让NS的生命周期尽可能地延长,之前传闻中的两款新机型——一款Lite已经亮相了,而另一?quot;Pro"还是不见身影,任天堂官方也说了年内不会再有新的机型公布了,看来是要等到明年才会有加强版Nintendo Switch与我们见面了?/p>]]></description> <category>新闻速?/category> <author>倪嘉?/author> <pubDate>Wed, 17 Jul 2019 13:07:56 GMT</pubDate> </item> <item> <title>英特尔悄然更新三款至强处理器,入门款MacBook Pro所用新处理器也一起公?/title> <link>//www.zpjrj.tw/69509.html</link> <description><![CDATA[<p>英特尔在数据中心和笔记本处理器市场依旧拥有强势地位,而且也不断推出新产品。在今年4月时英特尔更新了针对服务器数据中心市场的Cascade Lake系列处理器,不过近日发现英特尔又在已推出的产品线中再次推出了几款新的Xeon处理器。同时在最近苹果更新的入门款MacBook Pro中采用的新款英特尔移动处理器也现身英特尔产品规范网站?/p><p style="text-align:center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/06/14/Intel-01.jpg"/></p><p>先来看看几款新的Xeon处理器。英特尔在已经推出的Cascade Lake处理器中,新添加了Xeon Gold 6269Y、Xeon Platinum 8274及Xeon Platinum 8284三款处理器,其中明显的改变基础频率和Boost频率的提升,同时三款处理器的TDP功耗提升到?40W?/p><p style="text-align: center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/17/intelnewchip-01.jpg"/><br/>更详细信息请<a target="_blank">点击这里</a><br/></p><p>对于Xeon Gold 6269Y,这是一?2核心处理器,基础频率?.2GHz,Boost频率?.7GHz,支持DDR4-2667内存,最大支?TB的内存容量。而且作为Cascade Lake处理器,其也支持傲腾DC永久性内存及AVX-512指令集。当然最重要的是这款处理器的TDP功耗为240W?/p><p>英特尔Xeon Platinum 8274处理器的核心数目则提升到?4核,基础频率同样?.2GHz,不过Boost频率则为4.0GHz,同样支持的最?TB的DDR4-2993内存,同时支持傲腾DC永久性内存。相比Xeon Platinum 8268?260M处理器的频率有所提升,不够TDP也提升到?40W?/p><p>第三款至强则是Xeon Platinum 8284,拥?8核心,其基础频率?.OGHz,Boost频率提升到了4.0GHz。相比目前的8080M?280的基础2.7GHz频率要高一些,但TDP同样提升到了240W?/p><p>而针对刚更新的Macbook Pro采用的处理器,现在英特尔也在产品规范网站中列出,正式确定了其型号为i5-8257U,相比i5-8259U,基础频率?.3GHz下降到了1.4GHz,但Boost频率反而要高一些,?.8GHz小幅提升到了3.9GHz。而且核芯显卡也从Iris 655下降为Iris 645。由此这款i5-8257U处理器的TDP?8W下降到了15W?/p><p style="text-align: center;"><img src="https://img.expreview.com/news/2019/07/17/intelnewchip-02.jpg"/><br/>更详细信息请<a target="_blank">点击这里</a><br/></p><p>这次英特尔悄然更新的Xeon处理器已公布价格,所以应该是为扩充产品线,而新的移动处理并没有公布建议客户价格,所以未来除了苹果外也不知是否会有其他的厂商使用?/p>]]></description> <category>硬件新闻</category> <author>唐裕?/author> <pubDate>Wed, 17 Jul 2019 10:53:00 GMT</pubDate> </item> <item> <title>一卡之下,万卡之上:索泰三款新RTX 2080 SUPER显卡速览 - ʱʱͼ //www.zpjrj.tw/69508.html RTX 2060/2070 SUPER发布约两周之后,家族最强大的RTX 2080 SUPER终于现身了,这次索泰基于RTX 2080 SUPER推出了三张非公版的显卡,分别是索泰RTX 2080 super X-GAMING OC、索泰RTX 2080 super 至尊PLUS OC和顶级的索泰RTX 2080 super PGF OC,三款显卡外观、散热、用料各不相同,各具特色,针对不同玩家的需求而定制?/p>

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索泰RTX 2080 super X-GAMING OC

这款索泰RTX 2080 super X-GAMING OC是定位于性价比玩家的显卡,采用了三风扇五热管的散热器设计,在提供优秀散热效果的同时兼顾了静音,并且搭配了密集散热鳍片,以及全覆盖式底座,确保整张显卡的“清凉”?/p>

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频率方面,在TU104-450的原本基础上,最高核心频率可以达?845MHz,而显存频率为15500MHz,其他方面与公版RTX 2080 SUPER保持了一致?/p>

供电方面,这款显卡使用了8+2相的配置,能够满足RTX 2080 SUPER的基本需求,需要外?+6PIN的电源?/p>

整张卡的尺寸?1.1x11.5x5.3cm,并且提供了RGB信仰灯,售价为人民币5699元?/p>

索泰RTX 2080 super 至尊PLUS OC

这款索泰RTX 2080 super 至尊PLUS OC是索泰三张卡中定位次级的显卡,属于索泰经典的至尊PLUS系列。外观上,这张卡比较低调内敛,采用了银色金属点缀,突显科技美感?/p>

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这张卡在散热方面很有特色,首先拥有特色的3D Strom散热引擎加持,除了原本的一体三风扇五热管的散热器之外,随卡还附赠了两个小风扇,可以挂在背板上有效降低显卡GPU背面以及供电电路温度,而且在背板小风扇的扇叶周围加入了ARGB元素,供玩家自定义RGB灯光效果。此外,这张卡支持风扇的停转,在低负载、核心温度较低的时候可以有效降低噪音?/p>

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配置方面,这张卡给了玩家比较大的超频空间,提供了10+2相的供电设计?+8PIN的外接供电接口,配合?60度全方位的显卡散热系统,对于想要手动挑战核心频率极限的玩家相当有帮助?/p>

整张卡的尺寸?1.6x12.06x5.3cm,售价人民币5999元,属于物有所值的一张卡?/p>

索泰RTX 2080 super PGF OC

索泰RTX 2080 super PGF OC是索泰此次推出的三张非公版RTX 2080 SUPER显卡中最高端的一张,属于索泰最顶级的非公版显卡系列,为追求极致而生?/p>

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外观方面,这张卡的设计灵感源于星际战舰,最新款的六热管PGF三风扇散热器整个都有ARGB的信仰灯覆盖,给玩家很大的自定义灯光空间,并且支持待机停转?/p>

供电上,这张卡尽显奢华用料,使用了远远大于RTX 2080 SUPER需求的16+4相的供电设计,需?+8PIN的外接供电,为极限超频预留了非常大的空间,而在默认的频率设定上面,这张显卡也已经是追求极限了,最高达到了1875MHz?/p>

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整张卡的尺寸?0.9x13.3x5.3cm,售价人民币6699元?/p>

三款显卡在显存方面趋同,均为15.5GHz?56bit以及8GB的配置,两款支持ARGB灯效的显卡都可以使用索泰FireStorm软件进行灯效的设置,此外,均提供三个DisplayPort 1.4、一个HDMI 2.0以及一个USB Type-C,支持多显示器输出?/p>

作为目前游戏显卡界的二哥,同时也是RTX 20系列的最后一个显卡型号,索泰RTX 2080 SUPER显卡的到来,弥补了RTX 2080 Ti和RTX 2080显卡之间的一个性能空缺,而且价格方面也相对旗舰级的RTX 2080 Ti要低上不少,给性能需求在RTX 2080之上的玩家们多了一个选择。到底RTX 2080 SUPER显卡的性能有多强,请静候我站之后的图文评测?/p>]]> 硬件新闻 倪嘉?/author> Wed, 17 Jul 2019 10:29:00 GMT 任天堂在以色列注册新商标"Switch Do",或在游戏服务上有新动作 - ʱʱͼ //www.zpjrj.tw/69506.html 最近任天堂可以说是动作频频,上个礼拜刚刚发布了新的Switch Lite,昨天又有外?a target="_blank">发现?/a>任天堂在以色列注册了一个名?quot;Switch Do"的新商标,可能是在游戏服务方面又要有新动作了?/p>

Nintendo Switch

这个商标注册申请发起于今??日,昨天也就?6日,以色列的专利办公室刚刚批准了这项申请,并对外公布了出来,不过公布出来的信息中并没有对它进行一个详细的描述,只有粗略讲述了一下它是有关于“游戏、带LCD屏幕的便携游戏机、手持游戏、娱乐服务以及电子游戏程序”的一个商标?/p>

有外媒分析认为,可能是任天堂为了让Switch Lite更加吸引没有购买Switch的潜在用户,而将会推出的一种新的游戏服务,比如,去年Nintendo Switch Online就是一种买了能够给你提供联机游戏的订阅制服务,并且非常成功的吸引了许多Switch玩家开通它?/p>

对这件事情有些疑惑的是任天堂为什么单单就在以色列申请了这个商标,这个疑惑牵扯出了另外一种可能性,就是任天堂即将要在以色列开线下的零售店了,而且店的位置即是商标申请发出的所在地。这是任天堂在全球开的第二家直营店,第一家在纽约,已经开了有14年之久了。可能新的店里会有什么活动或者游戏体验区名为Switch Do,这种可能性反而比较大?/p>

Nintendo Switch发售以来受到了全球性的欢迎,一转任天堂在Wii U上面的战略挫败,最新的Switch Lite也是想延续Switch的成功,向更多任天堂的掌机玩家推广新一代的掌机,毕竟Switch因为需要做TV输出的原因,在重量上并不太适合手持长时间使用。让我们拭目以待任天堂会搞出一些什么样的新名堂来?/p>]]> 游戏新闻 倪嘉?/author> Wed, 17 Jul 2019 08:54:00 GMT